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《龙门》幕后揭秘 大漠拍3D动用洋招土办法

文章来源:南方都市报 作者:佚名 发布时间:2011年12月14日 点击数: 字号:

  

《龙门飞甲》上海首映主创登台

《龙门飞甲》上海首映主创登台

  

徐克在《龙门飞甲》拍摄现场

徐克在《龙门飞甲》拍摄现场

  ●为什么徐克的第一部3D电影作品会是《龙门飞甲》?

  ●对于功夫巨星李连杰(微博)来说,拍3D电影与过去有哪些不同?他适应吗?

  ●在大漠拍摄3D电影,徐克的团队动用了哪些洋绝招和土办法?

  ●3D技术就是要刺激观众视觉吗?你知道《龙门飞甲》催生了一个特效公司专门来擦掉威亚的痕迹吗?

  欲知详情,请阅读下文———

  “基本上很多镜头大家都觉得‘不要搞了’,我很想告诉大家我有信心能做得好,我们到地狱去探险一下,出来就知道什么是天堂了。”徐克在接受南方都市报(微博)专访时说。这句话也道尽了《龙门飞甲》在3D技术尝试方面的初衷和困难。

  徐克,人称老爷,在华语电影圈内是著名的技术派冒险王,不仅爱挑战前人,更爱超越自己。1997年,他翻拍自己1987年的经典影片《倩女幽魂》,制作了亚洲第一部以2D加上3D电脑制作的动画《小倩》;2001年,徐克再次挑战自我,在1983版《新蜀山剑侠传》的基础上再创《蜀山传》,开了将全电影特效结合到电影里的先河;2011年,3D技术成为新宠,他又迎头赶上,在贺岁档推出了首部IM A X 3D武侠电影。

  李连杰说,刚接到这个角色的时候,“我好奇的同时,也为这家(投资的)电影公司担心。从灯光到道具、摄影,全部都要很新的工作人员,大家心里都没数。”一开始,的确有很多人都对国产3D没什么信心,连老爷的3D团队也惴惴不安。但经过两年的准备、与《阿凡达》技术人员一起拍摄《抓猴》作为练手以及艰苦的正式拍摄,上周日提前呈现在媒体面前的《龙门飞甲》扫净了所有的疑问和顾虑,它的3D技术被公认为是华语片中“具有里程碑意义的技术探索”。根据投资方的官方数据,该片耗资3500万美元,在华语片中属于大投资大制作,但在3D电影中,这样的预算只能算是“中小成本”(《阿凡达》的制作成本为5亿美元)。如何在现有的投资规模下拍出与西方电影同等水平的制作,也成了考验徐克的一个难题。

  演员之一樊少皇曾在微博上写:“还以为要戴上‘三弟’眼镜配音,不过‘二弟’效果已很精彩!”昵称3D技术为“三弟”,亲切有趣。依照辈分,今日的专题就以“三弟”打头,通过徐克、特效团队代表、主要演员的专访,细数“老爷”与“三弟”的交锋、各路明星的表现。在“三弟”面前,众神归位!

  “老爷”迎“三弟”入门

  从《阿凡达》请来技术人员,90分钟样片《抓猴》做练手

  徐克很早就在酝酿他的3D梦。2009年开机的《狄仁杰之通天帝国》本来的计划就是一部3D片。但当时在东南亚范围内,3D器材是有一些,但有经验的3D团队几乎没有,徐克就很想自己开发一个团队。他找来了此前在香港拍过电影和广告的摄影李子衡做立体拍摄指导,又把在台湾做IT、懂技术的张健龙纳入麾下,专门负责解决买机器、调试系统等技术问题。一行人在台湾、香港、新加坡等地转悠,试图寻找一个出口。

  但直到詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》在全球范围内上映,徐克的技术问题才有了真正的解决之道。他向南都记者回忆,记得当时是在台北西门町看子夜场,看完电影已经是第二天4点钟,但他不觉得困,反而很兴奋,因为“我知道3D是什么样子的了!”不过,因为这是一部纯CG制作的科幻片,兴奋之余徐克也有一丝失落,“唉呀,它是动画,那我们做真人的怎么办呢?怎么来处理这个技术?”

  带着这个疑问,徐克下重金把《阿凡达》的摄影指导恰克请到中国,请他来解密大神卡梅隆的3D之路。当徐克听说,卡神也是耗时8年才走到这一步时,他又做了一个大胆的决定:一般影片开拍前都会有一个3到5分钟的样片,他要让恰克带着自己的草班3D团队,做一个长达90分钟的样片,“很多人都觉得我自找麻烦,但我很想做,很想知道能不能做到想要的效果。要是能做出来,后面很多事情都能做。”

  答案是肯定的。在那五个星期的拍摄期间内,徐克的团队“嗖”的一下开了窍。他们一步一步地摸顺了“三弟”的脾气和品性,“我们发觉它的空间和可发展程度还有很多。因为3D跟2D整个用法跟手法上是很不一样的,所以在剪接上、后期,哪怕是字幕,我们也明白到,噢,原来是这样来进行的。我们提出要求我们想做什么,然后他们给意见,参考他们的意见

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