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不,他是“表情捕捉第一人”

文章来源:成都商报 作者:Frank 发布时间:2011年11月03日 点击数: 字号:

正在热映的《猩球崛起》中,恺撒的扮演者安迪·瑟金斯表演受肯定,《时代周刊》认为他的表演应当获奥斯卡奖

《猩球崛起》中恺撒的扮演者安迪·瑟金斯
有人这样评价:《猩球崛起》中恺撒的扮演者安迪·瑟金斯就是我们这个时代的卓别林,是表演捕捉技术上最抢手的人才,是业界的翘楚。他就像一个哑剧艺术家,让现有视觉特效科技发挥得淋漓尽致,了解每一个细微动作。他在摄影机前的每次呼吸,每次小小的肌肉运动,都是用视觉作阐释。

在“家人”陷入困境时爆发的狂怒,与“家人”依偎时的平静与温和,被送进收容所时的迷茫和愤怒,绝望之后的复仇眼神……在成都热映的影片《猩球崛起》中,猩猩恺撒无疑是影片的最大亮点。

这样的表演水准即使是最训练有素的猩猩也无法达到,恺撒甚至也不是CG动画的产物,而是表演捕捉技术创造出来的一个虚拟猩猩,真人表演和电脑技术共同的产物。恺撒的扮演者叫安迪·瑟金斯,被誉为“表演捕捉第一人”,《时代周刊》甚至认为他的表演应当获得奥斯卡的肯定。

表演捕捉

技术

表演捕捉技术是记录演员在表演时在空间中所产生的数据,转换为数据模型,以之为骨架,在上面填上2D或3D角色的“血肉”,最终合成银幕上活灵活现的角色。通俗地讲就是:真人的动态表情、肢体语言经过电脑的处理或者合成之后,变成虚拟人物形象的表情和肢体语言。

他演过金刚

将在《丁丁历险记》中“演”船长

《猩球崛起》采用的表演捕捉技术记录演员在表演时在空间中所产生的数据,转换为数据模型,以之为骨架,在上面填上2D或3D角色的“血肉”,最终合成银幕上活灵活现的角色。安迪·瑟金斯,他在片中毫无破绽地扮演了恺撒从刚出生的黑猩猩宝宝,成年,一直到“革命”领袖的过程,他的表演完全牵动了观众的心,甚至有观众为之泪奔。

完全没有在这部影片中露脸的安迪·瑟金斯是业界赫赫有名的“表演捕捉第一人”,他已然是这个“技术性”行当的艺术家。该片的导演瓦耶特极力称赞瑟金斯:“他就是我们这个时代的卓别林,是表演捕捉技术上最抢手的人才,是业界中的翘楚。他就像一个哑剧艺术家,让现有视觉特效科技发挥得淋漓尽致,了解每一个细微动作。他在摄影机前的每次呼吸,每次小小的肌肉运动,都是用视觉作阐释。”《时代周刊》如此评价瑟金斯:“赋予了角色细致入微和充满张力的表演,足以挑战奥斯卡授予他一座奥斯卡小金人,虽然他在电影中完全没露脸。”

在恺撒之前,瑟金斯用“表演捕捉”塑造过另外两个大名鼎鼎的角色。比如《指环王》中的咕噜,瑟金斯真实可信地表现了这个角色惑于心魔、在黑暗与光明轮番碾压过后终于走向毁灭的过程,这个角色甚至在著名电影杂志评出的“电影史上最伟大的100名角色”中名列前茅。瑟金斯也是从这个角色开始令自己的演艺生涯进入到了新天地,另一个著名的大猩猩“金刚”也是瑟金斯扮演的。接下来即将上档的斯皮尔伯格的《丁丁历险记》中也有瑟金斯的精湛表演,“出演”船长阿道克,此外《霍比特人》中也有瑟金斯的表演。

汤姆·汉克斯演《极地特快》

脸上贴了近150个红外线感光点

在好莱坞有很多导演都是技术狂人,他们热衷于用新技术在银幕上创造令人叹为观止的画面,比如斯皮尔伯格、卡梅隆、彼得·杰克逊以及执导过《阿甘正传》的罗伯特·泽米吉斯,也正是他们促进了电影技术的发展。表演捕捉就是将演员的肌体表演在空间中产生的数据运算出虚拟角色的技术。

罗伯特·泽米吉斯曾和老搭档汤姆·汉克斯合作的《极地特快》是一部利用“表演捕捉”制作的3D大片,这项技术也解放了汤姆·汉克斯在表演上的束缚,一口气在片中饰演了五个角色:主人公小男孩、列车长、男孩父亲、流浪汉和圣诞老人。在拍摄时,汉克斯的脸上被贴了将近150个红外线感光点,为的是最大限度地让红外摄像机捕捉到他脸部丰富的表情变化,令电脑制作出的图像更加逼真。不过该片在上映后口碑一般,尤其是死板的眼睛更成为众矢之的。而这些表演捕捉演员所处的境遇也颇为尴尬,虽然《猩球崛起》的视效总监说:“在拍摄时看到穿着捕捉表演衣服的瑟金斯在演猩猩,你可以想像这画面有多滑稽,但我们在现场看他表演时很快就被他的演技征服,我们眼中就真的看到猩猩。”不过美国电影艺术与科学学院用后期电脑制作为由,拒绝了让表演捕捉演员获得提名资格。

他扮演恺撒

穿上特制衣服 脸上贴满“圆点”

瑟金斯在《猩球崛起》中扮演恺撒时,也在脸上贴满了“圆点”,头上还顶着一个捕捉表情用的小摄像机,想想看要在这样的情况下做出令人信服的表演是多么的困难。要越精细地捕捉表情势必在脸上粘贴更多的“点”,这也毫无疑问地会影响演员的表演。而在这套系统下,演员在表演时不仅头上的束缚很多,也要穿上特制的衣服,有时候演员表演现场也因此显得有几分搞笑。

不过新的捕捉技术规避了这一点,这种技术不必在脸上贴任何东西,只要坐在特定的位置,32台高解析度的摄影机同时记录头部的资料,并将其转换为3D模型。这样的效果虽然惊人,不过32台高解析摄影机同时记录所产生的资料量也异常庞大,因此工作效率十分低下,目前已经有游戏使用了这一技术。

对于表演捕捉技术,影评人毕成功表示:“这项技术有点‘穿上棉衣洗澡脱了裤子放屁’的嫌疑,有很大的局限性。这套技术最致命的弱点是眼神转换不了,观众更倾向表演捕捉与真人实拍相结合的影片。”

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