真正的众望所归 裸眼3D真能一路畅通?
3D电影、3D电视都是当下广泛热议的话题,很多观看过3D影像的人都为这种令人身临其境的感官效果表示赞叹。不过美中不足的是,现阶段观看3D影像几乎都需要佩戴专用的3D眼镜。能够扔掉那副眼镜,裸眼享受扑面而来的3D效果也就成了众多消费者的期盼。那么裸眼3D技术现在发展的怎样了?裸眼3D的发展之路上遇到了哪些阻碍?
(图)真正的众望所归 裸眼3D真能一路畅通?
裸眼3D是真正的众望所归
自去年一部《阿凡达》令全球观众获得了身临其境的3D视觉体验之后,多部3D电影接踵而至。3D已经摆脱了之前粗劣的形象获得了新生,而随之而来的就是3D在各种显示设备上的实现和探索。
目前3D技术发展的最为深入的无疑是在电视领域,从全球的3D面板产业来看也是在电视领域的出货量最高。不过尽管目前3D电视领域存在着两大技术阵营:主动式3D和偏光式3D,但通过这两种技术的3D电视观看3D影像都需要佩戴专用的3D眼镜。
在ZDC进行的调查中,有高达92.4%的消费者认可现在的主动式或偏光式3D电视仅仅是过渡商品,裸眼3D才是真正的3D技术。仅有4.2%的消费者认为目前的3D电视技术已经成熟。足见裸眼3D是真正众望所起的3D技术,同时也是当下全球显示领域技术的制高点。
(图)您是否同意现在的3D电视仅仅是过渡商品?
哪些领域已经实现了裸眼3D?
不用戴眼镜就能体验到3D效果固然很好,但是截至目前仅有一些较小尺寸的显示设备实现了裸眼3D显示。其中最为著名的莫过于去年游戏公司任天堂推出的掌上游戏机3DS,可实现裸眼3D显示效果,并拥有双摄像头,可拍摄3D影像。
除了掌上游戏机之外,其他一些较小尺寸的领域也有厂商试探性的推出了裸眼3D产品。如夏普、HTC推出了裸眼3D手机;包括一些本土厂商在内推出了裸眼3D的数码相框和MP4。另外,东芝在今年推出了裸眼3D笔记本QoSMIo F755,同时兼容2D和3D影像,并且可将2D内容转换为3D。LG也推出了一款20英寸的裸眼3D显示器LG D2000。
这么算来,量产的裸眼3D电子产品面世也已经超过一年,但是就这些产品的销售业绩和使用者的反馈来看,现在的裸眼3D产品显然没有我们想象的那么美。
裸眼3D技术存缺陷
拿最有名的裸眼3D产品任天堂3DS来说,这款备受关注的裸眼3D游戏机的表现确实有负众望。因为没能达到预期的销售目标,在上市六个月内任天堂就将产品售价从250美元下降至170美元。除了本身传统游戏行业受到智能手机等领域冲击的客观因素之外,任天堂3DS裸眼3D的技术不成熟、效果不佳也难逃其咎。而其他领域的裸眼3D产品基本上都还处于试水或展示的阶段,距离大范围量产民用看起来还有一段时间。
那么裸眼3D为何短时间无法来到我们身边?裸眼3D技术的发展现阶段遇到了哪些困难?我们来看看现在的几种裸眼3D技术:
任天堂3DS:视差屏障式3D技术
视差屏障式3D技术即光屏障式(Barrier)