英伟达许哲铭:游戏和硬件发展互相支持
许:其实不是,LightBoost其实是显示器的一个技术,如果说你要用第一代去看,其实你可以看到更亮丽的画面,第一代和第二代都是支持的。我还刚漏讲了一个,可能有媒体会有一个问题,第一代和第二代是不是并存?可以告诉各位,第二代和第一代是取代的关系,我们预计年底第二代会取代第一代,以后不会有第一代,现在有第一代旧的产品,你买一个新的LightBoost的显示器,你还可以看到更明亮的显示效果。
媒体提问:3D显示器的效果,在第一代的时候我自己用过,对游戏的帧数要求非常高,第二代有所改变吗?
许:并不是对游戏的帧数要求非常高,我为什么这样讲,是因为我想解释为什么它会帧数会下降?其实就是说你要把一个游戏从2D变成3D,所谓3D就是左眼跟右边眼的画面是不一样的,其实就是变成是渲染两次。
大家有做过一件事情,如果我开一个游戏,用窗口模式,然后再开同样一个游戏再用一个窗口模式,然后同时玩,尤其有人这样玩网游的,其实3D就有点这样一个感觉,玩任何的游戏帧数变一半左右。这个跟一代和二代没有什么关系,你要看到3D你都会有这个问题,因为3D呈现效果就是变成2D,除了有一个没有这样的要求,就是红蓝,我相信没有很多人愿意去看红蓝。
媒体提问:我想问一个问题,就是升级装备这个概念,无非想要游戏玩家升级的资金投入到独显上面来。现在最好的游戏平台是NV的独显加上英特尔SNB处理器,这是一个最强独立显卡平台。据小道消息称,英特尔联合厂商,在搞一项技术,现在是用它的CPU来辅助GPU进行游戏加速。根据有一些厂商参加了英特尔内部的测试,发现用i5级别的CPU,然后用560的显卡来做这个平台,给CPU做游戏加速,就可以达到560 SLI的性能,这个方案我想问一下英伟达是怎么看这样一个技术?
许:我们并不熟悉这个技术,以我个人对这个技术的了解,我觉得这个可能性不太大,因为你就有一盘菜,怎么样炒出三盘来,我觉得是不可思议。倒是业界有很多多显卡的协作,你刚才讲的I5+560,变成560×2,比如像我们的SLI是两片卡和多片卡,两三年前我们搞过混合型SLI,跟你刚才讲的是很像的。这样并不可能达到所谓的单显卡两倍的性能,我们在当时开发的时候,这中间碰到了很多的事情,其实一台法拉利,然后一台自行车,同时要渲染这个东西的时候,法拉利要等自行车,尤其在游戏上是他们的一个瓶颈。
我们并不熟悉这个,从技术的角度看,只有一盘菜的量去炒三盘菜,这是很难的。
英伟达公司中国区公关经理金洋回答问题
金:我补充一下,英特尔研发能力很强,他们有自己的想法和计划,没有了解更多的细节之前,我们的看法说他们的做法我们是非常欢迎的,也是非常认可。大家都可以看到NIVDIA、AMD和英特尔。AMD和英特尔都在强调自己的集显性能如何出色,其实大家都在投入非常多的资源在独显性能提升上,没有一家公司说目前的独显性能过剩。
今天我们的介绍也很清楚,像战地3这样的游戏,在3D显示器,560也好,570也好,都没法做到2560×1600,把所有的配置都打开。其实英伟达一直在坚信GPU性能发挥的空间还远远没有达到极致,还有更多的应用需要好的独显,更多的游戏玩家需要更多的独显产品,所以独显这路非常有前途的,而且集显不可能代替独立显卡。
媒体提问:我有两个问题,一个就是问题就是LightBoost,现在这个技术是把屏幕能够增加亮度,然后在2D的情况下,实现120赫兹,实质上是不是在于真正的面板是120赫兹的面板,包括在3D模式下左眼60帧,右眼60帧,可以说亮度更强了,以前这种3D的面板不是一个真正的120赫兹的面板。可能是一种模拟的状态,或者说一个什么样的技术来实现,是不是这样的一个解释?就是现在是真正的120赫兹的面板,实现了包括亮度增加,包括可以在2D情况下实现120赫兹?
施:这个问题我来回答一下,第一代的显示器就是120赫兹,所有的显示器都是的,一定是真120赫兹才能左右眼交错。你现在讲的LightBoost的功能,120赫兹左右理论上会损失掉一半的亮度,因为一半都关掉了,这个显示器在理论上最强可以做到3D模式下全亮度的50%,这是一个理论数值,因为需要同步,在同步的情况下会损失掉一些,这个过程中可能达不到50%的亮度,可能比50%的值更低。我们在第二代显示设备上,同步做得更好,效率更高了,所以能够把亮度提升得更多,这个技术主要是在眼睛和屏幕同步过程中减少亮度的损失,来提升这个亮度,(两代显示器)都是物理的120赫兹。
讲解会媒体相关问答实录(2)
媒体提问:第二个问题我是想问眼镜的问题,我刚才试戴了一个眼镜,3D Vision我感觉是戴过所有眼镜里面最舒服的一种3D眼镜,包括电影院。现在各大电视厂商都在推自己的3D电视,几乎每个厂商有自己的3D眼镜,我戴过五到十种,我觉得都没有这款舒服,现在看3D很大的一个问题就是能不能长时间戴下去,够不够舒服?现在我想NVIDIA有3D Vision的方案,那个方案还是用电视厂商的3D眼镜,我很希望等到自己去买3D电视的时候,我希望用3D Vision这个眼镜来做,我的理解应该是做不了,你们有没有这一方面的计划,比如说哪一些电视厂商合作,让他们的电视用我们的眼镜?
许:我们现在还没有这样的计划,这个真正取决于电视的厂商,因为的确是很舒服,但是我们的确是没有计划的。我觉得有一点是最重要的,他们卖的价钱跟我们的价钱不太一样。
金:英伟达并不是卖眼镜,我们还是卖显卡,尤其电视厂商来说,他们卖眼镜或卖显示器对我们没有任何影响,我们希望做得还是提供GPU的应用,在索尼电视旁边小的迷你TC的显卡是我们的,通过GPU我们可以提供3D的电影、3D的游戏和3D上网等3D的应用,这个是由GPU提供的,这就是英伟达的价值所在。
通过和电视厂商现在这种配合的方式,我们并不干涉他们的显示器面板和眼镜,让他们自己去发挥,我们就做好GPU提供的内容就而已,这对电视厂商比较舒服,跟他们不是竞争的关系,所以可以更好推广我们的3