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徐克:新技术让3D拍摄耗时缩短98%

文章来源:网易 作者:佚名 发布时间:2011年10月30日 点击数: 字号:

徐克在座谈会上讲述自己对3D技术的心得。

徐克在座谈会上讲述自己对3D技术的心得。

釜山电影节开幕式上获奖的徐克与老搭档施南生拥抱。

釜山电影节开幕式上获奖的徐克与老搭档施南生拥抱。

釜山电影节开幕式播放徐克导演工作室的视频。

釜山电影节开幕式播放徐克导演工作时的视频。

10月7日,本届釜山电影节“年度亚洲电影人奖”得主徐克导演携电影《龙门飞甲》的3D制作团队在釜山举办3D座谈会,虽然首部华语3DIMAX武侠片《龙门飞甲》要贺岁档才能上映,但在釜山影展中,徐克提前与国际电影同行分享他对3D电影研究多年的心得,会上徐克一再强调技术需要在拍摄中实践,并透露经过他的开发,已经可以让3D拍摄工作耗费的时间缩短98%,简单而言,过去一个半小时才完成的3D拍摄作业,拍摄《龙门飞甲》时候两分钟就可以完成。

3D概念历史悠久 《龙门飞甲》3D团队亮相

在座谈会举办前徐克就坦言,影展首日举行的3D座谈会意义会比拿奖更为重大,此次他率领《龙门飞甲》的3D团队“递加公司”与来自亚洲各地的优秀3D人才举行座谈,分享他对3D技术可以达到的境界、效果与电影节贵宾分享。他将从3D的历史到3D电影的最新技术,以及3D电影如何改变电影进行演说。

3D技术研究多年的徐克表示:“3D的概念其实已经有200多年历史,较电影的发明更早,只是最近才在科技的发展下,开始与电影紧密结合,3D技术如何对观众带来新的视觉冲击,可以将电影带到哪一个新的视野。”他在座谈中表示,在进入电影圈后,便一直希望将3D技术带入电影,历经红绿眼镜的时代,他一直在找寻合适的科技切入。在前年拍摄《狄仁杰之通天帝国》时,因无法找齐3D人才而作罢。直到两年前他自行组成国际3D团队,团队从研究员、摄影师、操作人才共有二十多人,才有了创新格局的3D《龙门飞甲》。

3D需从拍摄中实践 独门3D技术拍摄耗时缩短98%

徐克在座谈会上谈到:“组成团队后,我发现技术和电影之间仍有鸿沟,真正能落实技术的方式,只能透过电影的实际拍摄才能真正实践。”因此,在拍摄《龙门飞甲》前,他先让3D团队参与《抓猴》的拍摄。当他说出,这部电影仅用数周时间完成,连翻译人员都惊讶得忍不住问:“真的吗?”

制作3D电影和2D电影有很大不同,拍摄《龙门飞甲》前,很多人会警告徐克导演,3D拍摄和后制需要数倍时间。但他透过国际团队的技术研发,将整个流程和作业时间有效缩短,过去需要一个半小时才能准备好3D镜头的一次拍摄,到了《龙门飞甲》时,他已经有能力2分钟完成作业,节省了原所需时间的98%。让他有更多的时间创作。徐克在座谈中也播放了《龙门飞甲》的3D版预告片,其中3D与武侠动作的巧妙结合以及独特景深效果的视觉冲击,让参与该场座谈的国际影人都印象深刻。

打造华语影史首部IMAX3D电影 《龙门飞甲》贺岁档上映

徐克导演的《龙门飞甲》将于贺岁档上映,这部由博纳影业集团、中影集团、上海尚世影业、北京华影盛视联合出品的新概念3D武侠巨制,也是导演徐克与动作巨

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