我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>3D>产品技术>产品评测

让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测

文章来源:太平洋电脑网 作者:佚名 发布时间:2011年09月25日 点击数: 字号:
让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测

3D眼镜测试

接下来系统会对3D眼镜进行测试。3D画面裸眼看上去是重影的,但通过佩戴3D眼镜,闭上右眼时,从左眼只能看到绿色六边形,闭上左眼,从右眼只能看到蓝色三角形。因此接下来我们将会透过眼镜对显示器进行拍照,来为大家展示3D眼镜的观看效果。

让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测

通过左边眼镜观察的图像

可以清晰地看见,通过左边眼镜只能见到绿色六边形图像

让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测

通过右边眼镜观察的图像

可以清晰地看见,通过右边眼镜只能见到蓝色三角形图像。此时说明所有软硬件安装均正确无误。对左右两个图像进行正确选择之后即可点击进入下一步预览3D效果阶段。

让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测

消除闪烁设置

由于国内外使用的日光灯频率不同,因此在使用默认的120HZ屏幕刷新率(即每个眼睛60HZ)的时候,会与国内的50HZ日光灯产生冲突,此时通过3D眼镜观察在显示屏幕之外的物体会有明显的闪烁。

让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测

预览3D效果(有线/无线版3D眼镜不能同时接入使用)

NVIDIA 3D Vision设置考虑到国内用户的使用情况,特地加入了100HZ显示器模式,“推荐适用于夜晚且所在国家采用50HZ照明”。根据提示,我们选用了此模式之后,边缘闪烁情况得到明显改善,几乎察觉不到边缘效果的存在,并且与120HZ模式在3D显示效果上没有明显差别。国内用户在使用3D Vision眼镜的时候可根据提示进行设置以达到最佳体验效果。

 

NVIDIA新/旧3D平台游戏体验:

平台准备就绪之后,我们对这套3D平台展开了一番游戏实战测试。NVIDIA有线/无线版3D眼镜技术原理、显示效果并没有区别,只是有线版3D眼镜在佩戴上要受到线的制约,近距离、坐在电脑前使用其实也并无二致。

让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测

NVIDIA 3D Vision测试界面

NVIDIA 3D Vision设置程序自带了一个3D效果测试功能,测试界面如上图。画面中的NVIDIA的图标逐渐向前运动的时候,会给人一种活动在显示器屏幕之外的

共9页 您在第6页 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页 尾页 跳转到页 本页共有3221个字符
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料