让3D跃然而出:NVIDIA新旧3D眼镜对比首测
新/旧款3D眼镜包装盒对比(右侧黑色小盒子为新版产品)
从我们拿到手的第一刻起,就立刻感受到了有线版3D眼镜的“缩水”。新的有线版3D眼镜包装盒小了很多,盒子几乎只能装下眼镜本身,盒内也不再附带双通道DVI线缆和HDMI线缆。
新版3D眼镜(左)与老版3D眼镜(右)
新版3D眼镜线缆长度为3米,对大多数用户来说,这个长度也足够了,毕竟游戏玩家、电影用户在电脑前的活动范围也很难到出3米开外。另外,带着眼镜的用户一般不会同时佩戴耳机,这就避免了众多线缆“线材缠身”的尴尬。
新版3D眼镜线缆及USB接口
依笔者看来,NVIDIA通过提供有线版产品来实现大幅降价的决策是很聪明的,毕竟无线版3D眼镜推出近三年,在市面上仍然凤毛鳞角,而有线版产品虽然对玩家自由度有所束缚,但实际效果却并无不同。
老版3D眼镜电源开关及充电接口
借助线缆,新版3D眼镜在与PC同步分帧信号的同时,也顺便解决了眼镜的电力供应问题。因此新版3D眼镜不再内置锂电池,无需充电,眼镜上也没有电源开关、充电接口,新版3D眼镜的USB线缆也不能取下来。
新版3D眼镜(左)与老版3D眼镜(右)配件对比
新版3D眼镜附带了一只便携袋、一对备用鼻垫,附件很少。而老的无线版3D眼镜附件就实在很多,双通道DVI线缆、HDMI线缆、迷你USB充电线缆一应俱全,当然,这些配件也都是有成本的。
NVIDIA快门式3D眼镜原理解析:
人的双眼之间存在一定的距离,两只眼睛有小幅的视角差异,因此两只眼镜看到的物体角度并不相同,也正是因为这种角度的关系我们才能感受物体的纵深,使视觉产生立体感觉。
上一篇:你也能拍阿凡达 索尼3D摄像机TD10E测评[ 08-29 ]
下一篇:Flash内核3D游戏掌机 可欧W5000完全评测[ 10-30 ]