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3D标准制定 中国不会偏重哪一方

文章来源:中国电子信息产业网 作者:Frank 发布时间:2011年09月13日 点击数: 字号:

在日韩厂商组织企业联盟争夺3D技术控制权之时,中国在3D技术标准的制定上也走在了世界前面。中国电子技术标准化研究所高级工程师张素兵在接受《中国电子报》记者采访时表示:“目前中国自主制定的3D标准内容已基本成型,长虹等彩电企业都参加了制定工作,现在正在对产品做针对性测试。”

标准进入产品测试阶段
根据初步测试性能指标对产品进行评价,对于消费者而言,购买3D电视将有标可依。

如今,3D电视在价格日趋平民化、技术日渐成熟、销量不断攀升的背景下,成为彩电市场的热门产品。据市场调研机构Display Search数据统计,第二季度3D电视出货量增长可观,市场份额从第一季度的4%上升到9%。

随着3D市场的日趋成熟,3D电视的标准化工作就越来越受到产业界的重视。然而,现在无论在国际还是在国内,都还没有形成业界公认的共性技术标准体系,因此开展3D电视标准体系的研究和标准制定工作对我国3D电视产业良性发展意义重大。

记者了解到,工业和信息化部参与制定的3D电视相关标准主要集中在电视终端方面。已经完成的立体电视标准体系总体上按照基础通用类、产品类、测试类三类标准进行划分。目前国内《立体电视术语》以及《立体电视图像质量测试方法》两项3D电视标准已经得到批准并立项。这标志着我国3D标准的推进已经取得了实质性的进展。

张素兵告诉《中国电子报》记者,标准将对各类3D电视进行全方位的检测和评价。他说,评价3D电视的标准应该具备几个方面,一是要考虑到人眼观看舒适度,二是画面的清晰度、色彩、亮度等方面具有优异的表现力,三是可以适应不同视角的变化。

根据张素兵介绍,他们目前已经针对产品进行具体测试,根据初步测试性能指标对产品进行评价,对于消费者而言,购买3D电视将有标可依。但是3D标准正式出台的时间尚未确定。

中国不会偏重某一技术
中国3D标准的制定不会偏重于任何一种技术,针对偏光式和快门式两种技术的测试方法是一致的。

对于3D电视而言,一直存在偏光式和快门式两大技术流派之争。

Display Search大中华区副总裁谢勤益认为,快门式技术仍然是3D液晶电视面板主流技术,第二季度其市场份额占61%。但是,偏光式面板增长迅速,第二季度增幅达271%,而快门式面板增幅仅有74%。根据面板厂商的生产计划,偏光式面板的出货量将在第三季度赶上快门式面板。

由于3D产业涉及的环节众多,标准的制定面临着不小的挑战。而如何针对主动快门式和偏光式3D电视制定统一的测试标准也成为3D标准制定的难点问题。

张素兵说:“中国3D标准的制定不会偏重于任何一种技术,针对偏光式和快门式两种技术的测试方法是一致的,但是数值标准会有所不同。我们的原则是通过市场选择技术。 ”

中国立体视像产业联盟秘书长唐斌告诉《中国电子报》记者:“我国3D标准还是基于基础性原理而制定的,偏向于技术规范,是对终端显示做出的具体要求。这与电视应用偏光技术和主动技术关系并不大。”

LG Display CEO权映寿在接受《中国电子报》记者采访时说,3D标准的制定,是非常艰难的工作。他建议,3D标准的制定一方面要考虑到健康的因素,没有闪烁现象。另一方面也要考虑到费用的问题,消费者使用3D眼镜应该考虑追加费用和附加费用。

“偏光+快门”是方向?
外企正在针对“偏光+快门”融合技术进行研发,即综合偏光技术和快门技术而开发新的技术。

8月初,松下、三星、索尼和XPAND结盟,进行民用主动式3D眼镜技术标准的推进工作,随后又获得了飞利浦、夏普、TCL、东芝4家厂家的支持。可以说,快门式和偏光式两大阵营以技术为分野,3D电视行业正在上演着合纵连横。

据了解,该联盟的成立意在解决跨产品间的用户体验所面临的一些问题,并对兼容性问题提供了一种简便而有力的解决方案。

对于几家企业的结盟,权映寿在接受《中国电子报》记者采访时说:“不闪式3D技术已经实现标准化,不闪式3D眼镜可以看所有不闪式3D的产品,甚至在电影院里也能观看3D电影,避免了快门式3D眼镜是不互换的弊端。”在他看来,不闪式3D似乎没有必要成立联盟,因为标准本身就是统一的。

张素兵认为,主动式3D联盟的成立是市场行为,是市场竞争力的表现。中国彩电企业大部分既生产快门式3D电视,也在做偏光式3D电视,根据市场需求做出选择。

唐斌告诉《中国电子报》记者:“企业之间的联盟从产业化的角度来看是有意义的,它能够使产品成本降低,同时通过技术规范,能够使不同的产品之间具有通用性。”

此外,他向记者透露,目前三星等内外资企业都在针对“偏光+快门”的技术进行研发,即综合偏光技术和快门技术而研发新的技术。虽然并没有产品推出,但是很多企业已经在实验室里进行研究了。

众所周知,主动式技术和偏光技术各有优势,若从产业发展的角度来看,“偏光+快门”技术的研发如果能做到“取其精华去其糟粕”,这将对3D的发展大有裨益。

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