3D技术以用户为本才是王道
3D还存在着一定的可视角度问题,在水平观看时二者都能保证一定的透光性,但是随着倾斜角度的增大,快门式3D眼镜中的图像明显开始变暗,当眼镜与电视形成90度的夹角时,则干脆黑掉。换句话说,看快门式3D只能“标准坐姿”。而不闪式3D受到角度的影响不大,水平与垂直都能观看,大家可以跟2D时代一样躺着看3D。相信在家里看电视的人都有一种感觉吧,怎么舒适怎么来,如果还需要标准地坐在哪里,不知道我们能坚持多久?因为不闪式3D拥有很多真正了解用户的特点,因此也得到了更多的人认可,这也是编辑记者们更青睐不闪式3D的原因所在了。
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