揭秘偏光式3D技术
现在许多人都在说不闪式3D、偏光3D、偏振3D、躺着看的3D等等,其实这些都是由于不同的宣传目的创造的概念,究其根本这些都是一种3D模式,那就是偏光式3D技术,下面就来说说它的“外行”都包含了什么含义。
首先来说说不闪式3D,这是LGD提出的概念,其针对的是主动快门式3D电视出现的闪烁情况,面对竞争对手如此大的漏洞,偏光式3D阵营打出了“不闪的3D”概念,可谓打蛇打到七寸处,以自己的优势对比竞品的劣势。
不闪式3D技术原理
不闪式3D技术的成像原理是通过对偏振光进行梳理,结合偏振眼镜分别让左右眼看到垂直和水平的图像,最终由大脑合成立体影像。而不闪式3D技术是增添了滤光膜,可保留玻璃式偏光技术无闪烁(Flicker)等优点,且相对有利于降低成本。
目前的3D电视分为主动快门式3D电视和不闪式(偏振)3D电视两类,而现在的LG电视基本都采用不闪式3D技术,不闪式3D基于偏振光技术,即FPR(Film-type Patterned Retarder,不闪式3D)薄膜式3D技术。
不闪式3D眼镜
不闪式3D的主要优势是没有频闪,不会有明显的亮度降低,可视角度好,3D眼镜轻薄舒适,并且不需要充电,同样没有电子元器件,没有辐射更加环保。
不闪式3D可视角度
而所谓躺着看的3D指的就是偏光式3D的可视角度,同样这也是主动快门式3D的弱项,快门式3D和不闪式3D技术在可视角度上存在差别,在水平观看时二者都能保证一定的透光性,但是随着倾斜角度的增大,快门式3D眼镜中的图像明显开始变暗,当眼镜与电视形成90度的夹角时,则干脆黑掉。换句话说,看快门式3D只能“标准坐姿”。而不闪式3D受到角度的影响不大,水平与垂直都能观看。
作为眼镜式3D电视,3D眼镜对于观看而言同样重要,而偏光式3D,也就是不闪式3D在这方面也有自己的优势所在,我们从重量、舒适度等几个方面都作出比较。
偏光式3D眼镜重量
快门式3D眼镜重量
测试选用的快门式3D眼镜肯定不是目前业界最重的一款。但从结果来看,快门式3D眼镜的重量几乎为偏光式3D眼镜的3倍,虽然绝对值并不大,但长期佩戴,特别是已经带着近视眼镜或远视眼镜的朋友而言还是比较容易产生疲劳的。