十大虚拟现实世界
随着互联网技术的飞快发展,Online Worlds在其基础上逐渐建立起来,它让我们对现实世界有了更深的认识。下面是科技博客Pcworld评选出十款国外最具影响力的虚拟现实世界,仅供参考:
#10、《MineCraft》
《MineCraft》虽然是一款3D 的网页游戏,所呈现世界的重点并不是华丽的画面与特效,而是在游戏性上面。玩家在游戏中只做着“建设”与“破坏”两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。Alpha版内容非常丰富。
#9、《Habbo Hotel》
哈宝是由芬兰Sulake公司开发的一款全新的大型动态网络虚拟休闲社区游戏,其提供哈宝贝视觉化网络社区的交流平台。游戏以单纯网络社区交流为主,以休闲娱乐为中心,不需要玩家额外下载客户端,并具有视觉化操作平台。哈宝是属于单纯的虚拟社区休闲游戏,没有任何的游戏背景,玩家不需要背负任何的历史使命,也不需要一定完成什么任务,单纯的娱乐。
#8、《Worlds Chat》
《Worlds Chat》的最大特点是3D式的立体聊天。尽管从画面和设计上来看非常过时,这也难怪,毕竟作为1995年研发的作品来说,我们不能用现在的标准去评判。该软件为所有用户模拟了一个准现实的环境,供用户进行聊天。随着社交网络和即时通信的火爆,Worlds Chat正在焕发第二春,未来发展如何尚不得知。
#7、《ClubPenguin》
《ClubPenguin企鹅俱乐部》是国外儿童SNS站点,于2005年上线。众用户可以多人同时进行的多种游戏外,还会定期举办各种活动,比如一起寻找在国内迷失的宝藏或者一同完成一幅搞怪图画等等主题event,有专人进行网络管理。
在企鹅俱乐部用户可以控制一个虚拟的形象企鹅,然后在这个世界里你的所有行为都是通过这个企鹅来完成的,用户之间可以通过企鹅来聊天,可以让你的企鹅通过购买衣服和帽子变得与众不同,然后还可以一起玩游戏等等。
#6、《Webkinz World》
加拿大玩具公司Ganz非常了解如何为儿童打造在线社区。这家公司于2005年推出在线游戏社区网站Webkinz(中文名为“秀娃世界”)。借助在线社区,Ganz刚开始有12款毛绒玩具,目前毛绒玩具已增至200款。
Webkinz将现实中的玩具和在线互动联系起来,孩子们可以购买Ganz出售的带有密码的毛绒玩具,然后凭密码在Webkinz领养到自己的宠物。在这个虚拟社区里,孩子们能干的事有饲养宠物、为宠物穿衣服以及为宠物设计房间等。
玩家还可以在Webkinz回答“益智问答”,享受游乐场般的游戏,参加网上比赛,甚至可以与其他孩子聊天,但个人信息不会被泄露。
#5、《魔兽世界》
史诗一般的《魔兽世界》上线七年来号召了数千万玩家参与到艾泽拉斯等一系列传奇大陆中来,WOW凭借新版本“大灾变”再次掀起一股魔兽世界潮流,新版本在开放六小时内下载量超过数百万,人气号召力可见一斑。
作为一名非骨灰玩家来说,仅从游戏画面和剧情设置、战斗系统等方面来看,WOW的高度绝非一般游戏产品短时间内能赶上的,PC平台玩家颇为常见的娱乐项目。
#4、《Activeworlds》
Activeworlds是一个独特和多样化的虚拟社会,主要以聊天社区和创造性虚拟现实。用户可在其中感受到来自3D真实画面的冲击。
#3、《Ultima Online》
如果你一直是网络游戏的支持者,那么你首先接触的必定是《网络创世纪》(Ultima Online),因为它的确是有史以来持续最久的MMORPG,推出后立即轰动并且大受欢迎。
后来游戏也经历了两次大幅度的升级,分别是1998年年末,加入Lost Lands新大陆与许多新的生物、并重新设计玩家使用介面的《网络创世纪:次世代》以及在2000年6月让整个不列颠尼亚(Britannia)领土面积加倍、导入Trammel与Feluuca两个平行世界的《网络创世纪:复兴》。
#2、《Second Life》
Second Life是一个基于因特网的虚拟世界,通过由Linden实验室开发的一个可下载的客户端程序,用户可以通过可运动的虚拟化身互相交互。这套程序还在元宇宙的基础上提供了一个高层次的社交网络服务。居民们可以四处逛逛,会碰到其他的居民,参加个人或集体活动,制造和相互交易虚拟财产和服务。
#1、MUD
1978年,Roy Trubshaw和Richard Bartle创建了世界上首个真正意义的MUD,即指黑底绿字基于telnet的用ZMud做客户端去玩的那一种LPMud.从而开启了互联网中浓重的虚拟世界篇章,在这里列为第一位也正是出于这样的崇敬。
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