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张跟——环物摄影的技术轻松解决3D建模

文章来源:中国软件资讯网 作者:佚名 发布时间:2011年07月26日 点击数: 字号:
张跟:谢谢各位来宾!今天我给大家演讲的题目是“3D技术在电子商务中的新应用”,主要谈的是环物摄影和网上对产品的展示

  先做一个简单的介绍,我本人在法国工作和留学了20年。在法国Wanadoo Edition公司工作过,参加过其他的三维项目,自己开发过一个3D的引擎。去年创建了北京法兰奇科技有限科技公司,体现了环物摄影的软件,还有配套的硬件。底下展示了我以前的一些作品,在国际上获得过大奖。

  北京法兰奇是去年在中关村创立的,主要在多媒体和图像领域,这是我们的专业。我们自主知识产权就是环物摄影,推出短短不到一年时间,我们已经征服了B2C的巨头,还有一些中小客户,我们在今年年初已经销售到了欧洲、德国、法国、美国。

  3D这个概念我想大家都不陌生,而且也认为它是一个很有诱惑力的概念。从3D游戏到十几年前开始在人们的头脑中出现,到今天大家谈到很多3D的概念,应该不陌生,所以我今天的演讲对3D的概念进行概括性的介绍。但是会谈到电子商务,因为大家在电子商务中看到的3D并不多,我们会去看一下为什么。引入了“环物摄影”这个概念,也就是我们开发的这个软件,其中融合了我们的创新,让3D这件事情变成可以普及的技术。我们看到还有很多新的技术会诞生,对电子商务这个市场,甚至对别的媒体市场的展示推动。

  3D技术简单归纳一下。我们说的更多的三维技术是在软件领域,所谓的三维建模,是通过坐标、三角形的拼凑,最后产生这样的物体或者空间。但是3D说的也很多,甚至在电影里、电视里、照相机里面,3D的印刷,我们更加关注的应该是三维建模在计算机做到的事情。

  3D听说的最多的应该是游戏了,而游戏发展得也比较成熟。早期我当时作为一个发烧友玩《古墓丽影》的时候,从当时投资一个项目100万到今天可能要上亿,一直做到这样的水平。我们看到它有大量数据,制造费用非常的高昂。很多从国外回来的,包括做过3D游戏的人也在探讨,自己也在想象做网上3D的展示技术,我们待会会看到都产生了什么样的结果。

  互联网说的比较多的是Web3D,在很早的有一个机构叫VRML,现在改名为Web3D,我们也可以看到网上3D商城。另外一个也归到3D技术,就是虚拟现实虚拟现实太广泛了,我们现在更多接触到的是360度的全景展示,可以通过3D建模的方式做出来,通过特殊的方式,在软件或者网上的播放器中展示。总体来讲,3D的技术还没有产生垄断的标准,各行各业八仙过海,各显神通,但是给人的感觉还是一盘散沙。

  我们更加关注电子商务。电子商务的蓬勃发展大家也都看到了,也产生了一些新的学科,比如说网络营销。而网络营销与媒体的展示密不可分,因为互联网大家看到的是媒体,是网页。而有的研究机构给我们提供的数据,认为视觉信息接受信息量的时候占到了60%以上,比听觉、嗅觉还要多。在互联网上,我们觉得比60%还要高。然而今天我们看到网上电子商务网站,网上商城,B2B也好、B2C也好,并没有把产品信息提供给大家,所有的信息有产品本身,也有商店环境,这是现状。也许有人能提供一两个例子,但是现状就是这样,绝大多数网站并没有提供给大家三维的技术。大家更多的是看到这样的展示方式,一张、两张照片,通过文字的描述销售给大家。

  我们在商店买东西的时候要看到原物,要对物品进行细细的观察才能形成购买的行为。今天的电子商务是虚拟的,是通过互联网进行各种各样的行为,这跟现实之间有所差距。我们就要打一个问号,能不能让虚拟和现实之间的距离更加靠近。这种想法实际上并不是今天才提出来的,三维技术诞生以来发展到今天也非常成熟了。我们也看到不少的尝试,其中最为知名的是在国外流行的是“第二人生”。今天再提“第二人生”的时候有点偃旗息鼓了,怎么把三维放到网站上?我对这项技术考虑了好久,而且我也观察好多的公司也在做这样的尝试,但是一个一个都在倒闭,现在很多公司还在做这样的尝试,我担心他们维持的时间也不会太久,除非有重大的发现和创新,重要的是里面的创新到底在哪儿?我们做电子商务,不能让客户看到产品和图像,这样的东西怎么普及起来?

  是不是采用三维建模呢?三维建模这个技术是成熟的,但是我们却看到了在电子商务里面为什么并没有那么多的展示呢?这里归纳来几个难点,我认为是要害。3D建模的成本非常高,需要专业人员进行参与,而且这个过程也非常复杂。今天我们看到一些

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