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日本3D电视市场面临诸多障碍

文章来源:经济参考报 作者:佚名 发布时间:2011年07月19日 点击数: 字号:
对298名20至49岁的3D电视用户进行的调查显示,每4个人中就有3个对3D电视的视听效果感到不满。

  调查显示,有53.7%的人每周看3D电视不到一次,而且有53.4%的人回答“比购买时想象的观看频率要低”。

  对于满意程度,有75.5%的人感到不满。关于具体的不满点,半数以上的人回答在于“能够观看到3D图像的电视节目过少”、“3D电影过少”等内容的不足以及“对于3D眼镜的不满”。还有52%的人回答“追加购买的3D眼镜的价格”、46 .3%的人回答“附带的3D眼镜过少”、44%的人回答“3D眼镜太重,戴着很难受”。可以看出,由于眼镜不足,不能让很多人同时欣赏画面。事实上,有75.8%的人回答“希望与其他人一起欣赏3D画面”。

  关 于 “ 最 不 满 的 问 题 ” , 有23.5%的人回答“3D图像无法用自己喜欢的姿势观看”、有70.1%的人回答希望用“随便躺着等喜欢的姿势观看”。

  市场未达预期

  3D产品曾被视为业界的“终端武器”而给予很大希望,但是游戏机、电脑等3D商品的普及依然非常缓慢,特别是电视投入市场一年多了,在整体销售中所占的比例还不到10%。而且,虽然各家公司曾指望把3D电视作为附加值高的收益来源,但是价格下跌的速度比非3D电视还要快。由于内容不足以及令人感觉不适的专用眼镜,3D要 想 普 及 还 有 很 多需要跨越的壁垒。

  一 位 大 型 厂 家 的 负 责 人 叹 息说:“虽然有信心引起消费者的兴趣,但是却没有办法让他们购买。普 及3 D电 视 还 需 要 相 当 长 的 时间。”去年4月3D电视在日本国内首次登场以来,成为家电市场的核心话题,但是销路却没有看涨。根据调查公司BC N公司的调查,截至5月,3D电视在电视的总销量中只占6.8%。

  美国“dISplaysearch公司”的分析师鸟居寿一指出:“这是由于内容过少。”现在,能够看3D节目的频道屈指可数。虽然SK Y P erfectJSA T公司通过卫星播放的“3D频道”每个月播放10至20套节目,但是体育比赛占半数以上,电影和电视剧等内容依然很少。该公司的负责人说:“需要制作更多的有魅力的内容。”

  另一个弱点是眼镜。“G F KCustom R ESearch japan”公司进行的调查显示,消费者对于3D电视的不满,除内容过少之外就是“追加购买的眼镜的价格”(占52%),其次是“附带的眼镜的数目”(占46%),很多不满都与眼镜有关。

  在 电 视 价 格 纷 纷 下 跌 的 情 况下,各电器厂家希望通过3D的附加价值,再次增加市场的活力。索尼董事长兼社长霍华德·斯金格提出“将把3D作为整个集团的重点项目大力发展。”在40英寸以上电视的23个型号中,将有21个能够播放3D节目。松下公司也将18个型号电视中的16个型号设为可以播放3D电视的机种。去年底在全球首个推出了裸眼3D电视的东芝公司准备在年度内销售40英寸和5 0英 寸 的 多 个 型 号 的3 D电视。

  但是,具有讽刺意味的是,鸟居寿一认为:“如果各家公司都使电视搭载标准的3D功能,那么将无法维持高价格。”根据B C N公司的调查,去年5月还是26 .79万日元的40英寸3D电视,到了今年5月只有13.6万日元了。仅仅一年时间,就跌到了半价,各家电器公司的如意算盘落空了。

  在个人电脑领域,3D机种也在增加,但是销售却不见增长,要想普及3D电脑,扩充内容也同样必不可少。

  在4月下旬任天堂公司面向分析师举行的一个说明会上,社长岩田聪就“任天堂3D S”的销售情况不无遗憾地指出:“并没有像事前想像得那样旺销。”3D S是能够用裸眼欣赏3D游戏的新型游戏机,但是到3月底,在全球只销售了361万台,没有完成400万台的预定目标。

  出版游戏杂志的enterbrain公司指出,3D S游戏机在日本国内的销售量曾经在二三月份跃居榜首,但是这个势头很快就消失了,在四五月份就交出了头把交椅。虽然有开始销售后不久就遭遇了东日本大地震这样的“逆风”因素,但是熟悉电子游戏的分析师指出,3D S游戏机的不振“是由于软件过少”,这与3D电视的情况相同。

  任天堂希望通过在本月16日销售人气系列“T he legend zelda”的3D S版,实现卷土重来,但是如果最终落空,不仅对于任天堂,对于整个3D业界来说,都将失去重要的增长发动机。


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