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“十二五”规划给力3D 软件业如沐春风

文章来源:网络收集 作者:佚名 发布时间:2011年07月19日 点击数: 字号:
2010年南非足球世界杯来了,带动全球3D产业的火热,而政策的支持,更是催热了3D,让软件业再获新利基。据悉,3D、高清、显示面板目前已将列入“十二五”规划中的战略性新兴产业加以扶持。     3D走近中国大众仿佛一夜之间的事,《阿凡达》、《爱丽丝梦境仙境》、《变形金刚2》等一大批好莱坞的3D电影纷纷登场,就像一缕春风,很快吹醒了普罗大众,也吹来了3D相关软件企业的春天。     目前,无论是内容制造商还是软件开发商,无论是芯片制造商还是终端生产商,都不约而同地开始推出3D产品,以动漫娱乐为中心的3D产业将迎来前所未有的前景。   3D动漫游戏产业是集软件、文化、资金、知识等密集型的重要产业,是21世纪的朝阳产业,具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高投入、高风险、高附加值、国际化程度要求高等特点。     自2006年以来,动漫被列为国家新兴产业后,开始在我国持续地升温,各地以3D为发展目标的动漫基地的建设热情日益高涨。据悉,目前全国已经有20多个省份将3D动漫作为新兴的文化软体产业进行大力扶持。还有50多个城市宣称要建设中国的“3D动漫之都”或“国家动漫产业基地”,各地软件园区、高新区动漫游戏产业发展迅速,逐渐成为区域经济新的增长点。     据IDG统计,2009年全球数字动漫产业产值已超过3000亿美元,与动漫游戏产业相关的周边衍生产品产值则在6000亿美元以,而目前我国年动漫产业总产值已突破4百亿元人民币。我国已经提出经过5年至10年时间,动漫产业至少要占GDP1%的发展目标。这意味着,我国动漫产业未来至少具有千亿元产值的巨大发展空间。     因此异彩纷呈、商机无限的软件动漫产业,正吸引全球越来越多的政府和投资者的关注,特别是象英特尔、微软、IBM等众多国际IT和传媒巨擘正加速进军这一领域,也给我国软件和动漫产业的发展带来巨大的商机与竞争压力。据统计,近6年来,我国动漫制作机构从100百多家猛增到今天的6000多家。     先进的数字软件技术和产业基础,为3D动漫游戏产业集约化、规模化发展提供了广阔平台,而动画运用3D技术的成功,则直接带动了软件技术不断进步,也为软件厂商打开新市场,带来了战略转型新机遇,相关动漫游戏软件市场快速增长。事实上,3D动漫业已经成为软件业的新领军品牌,每年至少拉动国内软件业5-6%的产值增幅。     随着3D动漫的日益成长,网络游戏、网络动漫等互联网娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域,以及影视动漫、电视传媒、广告传播等传统传媒领域也在不断的发展,这些都带动了中国软件业的新兴。     专家认为,在3D技术日益普及的大背景下,在国家推广软件正版化工程的促进下,未来作为软件市场的新引擎点的3D,将迎来井喷期!     可以说,大力发展以软件技术为核心的动漫网游产业,形成软件动漫产业新的增长亮点,对于促进城市信息化,以信息化带动产业发展,使我国在高新技术产业前沿牢牢占据一席之地,并推动经济与社会结构的战略性调整优化,具有重大的意义。     “不仅对于3D软件、3D硬件,整个3D产业链条的建设都需要政府的扶持,非常迫切。这对增强我国软体竞争力大有帮助。”全国政协委员、北京理工大学信息与电子学部主任王涌天表示。     早在2004年,中国动漫产业的发展就有了难得的政策利好,国家各部门及各级地方政府纷纷出台一系列优惠扶持政策,加快其发展。3D技术出现后,把动漫业带动了一个全新领域,许多城市更是把动漫游戏产业作为新的经济增长点。     而3D动漫技术发展,也为相关软件企业带来新机遇,成长为成长的新利基,企业争战3D产业链。目前国内A股市场有两只3D软件概念股奥飞动漫、金亚科技。作为中小板第一只动漫概念股,奥飞动漫去年9月在深圳证交所上市,其靓丽的业绩和成长模式,让业界看到了动漫产业模式创新所带来的巨大发展空间,也让企业方、投资者非常瞩目、青睐。     业内人士还表示,从国外的发展来看,3D技术目前主要应用在数字影视娱乐,包括软件动画制作,立体影院播放,转播广播等系统设备,3D相机摄像机,探测仪等前端设备;还包括3D手机,电视,DVD,电脑显示器,投影仪,眼镜,头盔显示器等终端设备。今后随着3D技术的发展,在医疗、军事、科研、工业、文化、教育等许多领域都有着极其广阔的应用前景,软件技术和相关产业的景气也望进一步抬升。     在今后的发展,政府扶持可以软件技术为突破口,支持企业自主研发专利核心技术,制定3D行业标准,并对整体3D产业链予以财税、信贷等方面的扶持,包括内容、家电终端、配套附件在内的上下游企业,辐射带动3D产业链相关环节。   3D动漫的挑战   但是这股3D风潮能否给软件业创造一个新时代,尚需谨慎看待。     不容质疑的是,如今我国动漫产业在国内外所面临的竞争形势比较严峻,无论是产业规模、企业规模与软件平台技术、从业人员数量以及产品出口都与国外有较大差距。尽管我国动漫软件业已创作出一批国内外有影响的作品,但动漫业真正做大做强,还有许多路要走。     从技术储备来看,清华大学软件学院副院长王建民教授不无担忧地说:“目前3D软件的核心技术仍掌握在欧美日等发达国家手中,我国的三维3D市场几乎被国外产品完全垄断。这对国内3D动漫产业今后的发展不利。”     从盈利模式来看,目前我国动漫产业的集中度和集约度不高,产业链还不长,赢利模式仍然相对落后,投融资体系还不完善,回报率低,愿意涉足的投资方极少,行业也缺乏有号召力的企业,缺乏领袖企业,不能集中资源做强产业。     另外,国内3D动漫产业尚停留在概念阶段,还面临标准制定、节目内容供应以及兼容性等现实难题,亟待解决。     因此,我们必须尽快制定3D动漫产业标准,
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