日本3D电视市场未达预期
关于“最不满的问题”, 有23.5%的人回答“3D图像无法用自己喜欢的姿势观看”、有70.1%的人回答希望用“随便躺着等喜欢的姿势观看”。
市场未达预期
3D产品曾被视为业界的“终端武器”而给予很大希望,但是游戏机、电脑等3D商品的普及依然非常缓慢,特别是电视投入市场一年多了,在整体销售中所占的比例还不到10%。而且,虽然各家公司曾指望把3D电视作为附加值高的收益来源,但是价格下跌的速度比非3D电视还要快。由于内容不足以及令人感觉不适的专用眼镜,3D要想普及还有很多需要跨越的壁垒。
一位大型厂家的负责人叹息说:“虽然有信心引起消费者的兴趣,但是却没有办法让他们购买。普 及3 D电 视 还 需 要 相 当 长 的 时间。”去年4月3D电视在日本国内首次登场以来,成为家电市场的核心话题,但是销路却没有看涨。根据调查公司BC N公司的调查,截至5月,3D电视在电视的总销量中只占6.8%。
美国“displaysearch公司”的分析师鸟居寿一指出:“这是由于内容过少。”现在,能够看3D节目的频道屈指可数。虽然SK Y P erfectJSA T公司通过卫星播放的“3D频道”每个月播放10至20套节目,但是体育比赛占半数以上,电影和电视剧等内容依然很少。该公司的负责人说:“需要制作更多的有魅力的内容。”
另一个弱点是眼镜。“G F KCustom R esearch japan”公司进行的调查显示,消费者对于3D电视的不满,除内容过少之外就是“追加购买的眼镜的价格”(占52%),其次是“附带的眼镜的数目”(占46%),很多不满都与眼镜有关。
在电视价格纷纷下跌的情 况下,各电器厂家希望通过3D的附加价值,再次增加市场的活力。索尼董事长兼社长霍华德·斯金格提出“将把3D作为整个集团的重点项目大力发展。”在40英寸以上电视的23个型号中,将有21个能够播放3D节目。松下公司也将18个型号电视中的16个型号设为可以播放3D电视的机种。去年底在全球首个推出了裸眼3D电视的东芝公司准备在年度内销售40英寸和5 0英 寸 的 多 个 型 号 的3 D电视。
但是,具有讽刺意味的是,鸟居寿一认为:“如果各家公司都使电视搭载标准的3D功能,那么将无法维持高价格。”根据B C N公司的调查,去年5月还是26 .79万日元的40英寸3D电视,到了今年5月只有13.6万日元了。仅仅一年时间,就跌到了半价,各家电器公司的如意算盘落空了。
在个人电脑领域,3D机种也在增加,但是销售却不见增长,要想普及3D电脑,扩充内容也同样必不可少。
在4月下旬任天堂公司面向分析师举行的一个说明会上,社长岩田聪就“任天堂3D S”的销售情况不无遗憾地指出:“并没有像事前想像得那样旺销。”3D S是能够用裸眼欣赏3D游戏的新型游戏机,但是到3月底,在全球只销售了361万台,没有完成400万台的预定目标。
出版游戏杂志的enterbrain公司指出,3D S游戏机在日本国内的销售量曾经在二三月份跃居榜首,但是这个势头很快就消失了,在四五月份就交出了头把交椅。虽然有开始销售后不久就遭遇了东日本大地震这样的“逆风”因素,但是熟悉电子游戏的分析师指出,3D S游戏机的不振“是由于软件过少”,这与3D电视的情况相同。
任天堂希望通过在本月16日销售人气系列“The legend zelda”的3D S版,实现卷土重来,但是如果最终落空,不仅对于任天堂,对于整个3D业界来说,都将失去重要的增长发动机。