快门式3D伤眼是误区!专访三星产品经理王庆阳
2011年中国三星论坛联合报道专题
ZOL显示设备事业部记者陈晨(笔者)亲临会场进行了深入的报道,并且邀请了三星显示器资深产品经理王庆阳先生进行了简单的访谈。
三星显示器资深产品经理王庆阳先生与TA950系列3D显示器合影
● 三星坚持推出快门式3D显示器
目前市面上的3D显示器主要分为快门式3D解决方案和偏光式3D解决方案,而两者虽然都能够显示出3D画面,但是两者在效果和技术方面具有一定的差别。对于偏光式3D解决方案来说,这种形式的产品效果方面与快门式3D产品有一定的差别,画面的表现稍显不足。但是快门式3D解决方案能够更加优秀的支持3D画面的显示,并且能够轻松支持1920×1080全高清格式的3D画面内容。而快门式3D产品的不足之处就是成本方面的会比偏光式3D产品的成本高一些。
对于偏光式3D显示器,这些产品更加有利于市场推广,也就是我们平时总说的打市场,毕竟目前的3D显示器只是近两年来新兴的技术产品,仍在起步阶段。而在消费者方面也是出于新鲜、感兴趣的阶段,并没有到了解、应用的层面。
而目前消费者不了解3D主要是没有接触过相关的产品,因此并不了解3D画面究竟是什么样子,因此也就无法却分两种解决方案设计的3D显示器究竟有什么样的差别,但是在了解和体验过产品之后,用户自然就会区分它们当中的区别。
三星2011年SA950系列3D液晶显示器新品
三星方面认为,与其让更多的消费者先花费较少的预算购买一款偏光式的3D显示器产品,在尝鲜期结束之后,了解了更多3D方面的只是和应用之后,再花费更多预算更换一款快门式的3D显示器产品,还不如让用户直接购买一款采用了快门式3D解决方案设计的产品,这样用户即可以一步到位,避免折腾和麻烦。
三星显示器目前的战略主要是引领显示器行业的发展,因此推出的产品在技术和其它方面都有十分优秀的表现。考虑到用户今后可能的需求和三星显示器目前的战略方向,因此三星显示器方面会继续推出采用了快门式的3D显示器,并没有计划推出偏光式3D显示器产品。
● 三星全新3D显示器解决3D片源稀少问题
目前3D显示器在整个行业中发展最大的阻碍就是片源问题,尽管目前大部分的电影巨作均推出了3D版本,但是在市面上流通的3D影片十分稀少,甚至很多消费者根本无法购买到3D影片。当然,目前市面上仅有的3D影片的售价也是十分昂贵,一般的消费者也是很难接受这个价格。因此片源问题严重的阻碍了3D显示行业的发展,因为用户即便是购买了3D显示器产品,也只能够进行游戏的体验,不能够进行其它方式的娱乐。
三星2011年TA950系列3D液晶显示器新品
三星2011年SA950系列3D液晶显示器新品
针对这个问题,三星在2011中国三星论坛展会上发表了两款能够支持2D与3D画面一键切换功能的产品,SA950系列和TA950系列液晶显示器。这两个系列的产品中均包含了三星自主研发的最新技术,能够直接将我们日常看到的2D画面的电影、图片和游戏通过显示器内部的相关硬件进行3D画面的转化,这样搭配三星随机配套赠送的快门式3D眼镜即可轻松的实现3D画面的欣赏。
2D与3D画面一键转换的控制按键
2D与3D画面一键转换的菜单
也就是说,我们原来收藏的或者是刚刚购买的2D电影、游戏或者是数码相机拍摄的图片均能够通过这个功能进行3D画面的转化,因此用户不需要再担心片源的问题,这个技术的发表也会促进3D行业的进一步深入发展。
● 3D画面伤眼是个误区
我们常听人们说,经常看电脑的人近视眼镜的度数会越来越高,那么一直看3D显示器的画面肯定更加伤眼。但是根据王庆阳经理的介绍,这是一个很大的误区。
首先,我们的眼睛之所以会近视,主要是消费者长时间盯着同一块电脑屏幕,因为电脑屏幕是一个平面,没有任何的景深和变化,因此调节人眼晶状体焦距的肌肉会长时间的保持一个松紧度,因为接受画面的距离是相同的。这样长时间的观看显示器屏幕之后,眼睛中晶状体的肌肉就会僵硬失去弹性,令消费者成为假性近视甚至近视患者。
因此针对这个问题,很多国外的机构和公司专门推出了相关的治疗措施,就是让消费者通过3D演示设备观看一个由近到远,再由远到近的物体,这样反复的进行,让消费者的眼部肌肉充分的运动起来,以缓解近视的症状,并且经过众多体验者的治疗之后,的确有显著的功效。
而这个治疗方法与我们的3D液晶显示器有着异曲同工之妙。3D显示器也是通过向用户左眼和右眼发射有偏差的画面,欺骗我们的眼睛,让我们感受到画面呈现出3D立体的感觉。而3D画面有着景深的调节,因此对于用户来说,他们眼部的肌肉在不断的运动中,因此并不会造成眼睛的伤害。
3D显示器可以进行画面景深的调节
而针对很多消费者体验3D画面时会感觉到头晕目眩这个状况,三星显示器资深产品经理王庆阳先生也为我们做了解答。之所以会有这种感觉,是因为我们平时所看到的画面都是2D的,突然接触到3D画面,我们的大脑并不适应,并且