《苍穹之怒》2D网游中独一无二的“3D”按钮
| 来源:官方 最真实的2D飞行战斗网游《苍穹之怒》5月25日开启首次测试。作为第一款拥有3D转换按钮的2D网游,《苍穹之怒》采用了目前领先的3D引擎打造多维度空间模式。在二维画面中通过3D建模动画,实现了高度不同的立体场景和房屋建筑,并拥有更广泛的视角以及更多画面层次,因此游戏视角可以通过3D按钮,在3D模式和2D模式中自主切换。 由于切换成3D模式后,画面的立体感过于逼真,由于担心很多2D玩家不习惯,所以才创造性的在2D网游中设定了这个3D切换键!
但是,这一系列静止的截图是表现不出那个极具立体感的动态画面效果的。只有玩家届时到游戏中亲自去按下此“3D”键后。才感受到什么叫真正的裸眼“3D”! 【场景纵深立体特效 媲美“裸眼3D电视”】 《苍穹之怒》通过“多边形透视”技术将2D画面卷曲成具有纵深感的3D画面,游戏中水塘和幽暗的洞穴都拥有层次不齐的深度,而高于地表的立体障碍物则会阻挡角色的脚步。在切换3D模式时,无论是蓊蓊郁郁的森林还是扑面而来的风雪,都将带来极为强烈的视觉冲击! 而且《苍穹之怒》支持D3D的显卡硬件加速,通过优质显卡将使游戏3D效果表现更出色。游戏场景经过3D粒子渲染的画面,配合即时昼夜变幻和风雪雷雾的变化,将场景中光影、明暗、虚实表现力更加细腻鲜活,玩家肉眼可以体验到类似“裸眼3D电视”的高清立体画面。
【暗黑地下城与漂浮岛 多维度立体空间】 《苍穹之怒》拥有规模庞大的暗黑地下城,同时还有高悬半空中的漂浮岛以及云天城。因此游戏的立体感绝不仅仅表现在场景建筑中,连空间也分为不同的立体高度。随着角色的逐步成长,玩家可以深入幽暗的地下探索未知的空间,也可以在在万米高空开启新的探索旅程。
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