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虚拟现实:Adobe Dimensions 制作用于 FLASH 的三维模型

文章来源:网络收集整理 作者:佚名 发布时间:2011年05月13日 点击数: 字号:

有很多方法建立三维的 Flash。

一般来说,大多数人都这么干:

1) 在 3D Max 之类的软件中建立 3D 模型;
2) 涂色然后把图片出成系列的位图;
3) 在 Flash 中输入位图;
4) 手动跟踪位图,描出矢量造型;
5) 完成。
 

当然,现在又有了很多新的 3D Max 的插件,可以直接渲染 3DS 的动画,并且输出成FLASH的格式,但是我们这里要向大家介绍的是,如何快捷、方便的应用另一个工具软件来直接生成可以在FLASH中使用的三维物体。

我们是这样做的:

1) 在 Adobe Deminsions 中建立三维动画;

2) 在生成动画序列之前,先选择 PostScript 方式;

3) 生成动画序列;
4) 输出 AI 或者其它 Flash 可以识别的矢量图片;
5) 在 Flash 中输入序列;
6) 成了!
7) (如果您细心,还可以在进行 Flash 处理之前,先在 Adobe Illustrator 中修改掉一些多余的关键点,从而使得动画更小)
 

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