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2011年3D智能手机能否缔造爆炸性成长

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2011年04月27日 点击数: 字号:

    
    Apple iPod touch 全球产品策略总监 Shawn Ellis 在受访时的言论让人不禁联想 Apple 是否已经开始尝试裸眼 3D 显示功能,并计划使用于第 5 代或第 6 代 iPhone 及 iPod Touch 机种上?
    关键零组件成本降低推动普及速度
          事实上“裸眼 3D”技术问世至今已有一段时日,但过去因为关键零组件成本过高与品牌厂商支持力度不大而始终无法普及。日前富士总研(Fuji Chimera Research Institute,Inc.)发表的报告指出,因2010 年搭载裸眼3D 显示器的电子产品数量仍少,加上日立(Hitachi)于 2009 年推出的裸眼3D 手机也停止销售,所以去年全球裸眼3D 显示器市场规模骤减 22.2% 至14 亿日圆。不过富士总研预测随着3D 智能型手机的逐渐推出,加上日本电视厂商也加紧研发大尺寸裸眼3D 电视产品、以及众所瞩目的任天堂3DS 掌上型游戏机的开卖,预估2011 年全球裸眼3D 显示器市场规模将暴涨至749 亿日圆,对比2010 年有约5,400% 的成长率。产业人士认为目前裸眼3D 液晶面板的成本仍然较高,以任天堂 3DS 使用的视差屏障式(Parallax barrier)液晶面板为例,其4 吋视差屏障式液晶面板的成本仍须要20 至30 美元之间,与同尺寸普通液晶面板(成本为10 至20 美元之间)相比有10 美元左右的差距。如果用在大面积的手持性装置(如平板电脑)上、成本差距将更进一步上升至50 美元以上,这意味搭载裸眼3D 显示功能的机型必须加价超过100 美元以上对厂商来说才有利可图。由于消费者的接受程度尚未明朗,目前厂商也不敢贸然投入,但预料2011 年裸眼3D 技术会有更大的突破、生产成本也将更进一步的降低,未来一两年内(2011~2012年)裸眼 3D 技术有机会成为市场主流。
    
    


    
    
    
    


    
         产业人士认为目前裸眼3D 液晶面板的成本仍然较高,以任天堂3DS 使用的视差屏障式(Parallax barrier)液晶面板为例,其4寸视差屏障式液晶面板的成本仍须要20 至30 美元之间,与同尺寸普通液晶面板(成本为 10 至 20 美元之间)相比有 10 美元左右的差距。(图片来源:videotechnology.com)
    
    
    
         除了视差屏障式(Parallax barrier)液晶面板之外,3D 智能型手机或平板电脑还需要性能更强的行动处理器晶片与图形显示芯片,不过在智能型手机大量採用双核处理晶片的大趋势之下、预料这将不是太大的问题。率先推出双核行动处理器的NVIDIA 计划于今年第一季推出具有3D 显示功能的Tegra 2 处理器。 这款芯片采用 ARM Cortex-A9 双核心设计(运算速度为 1.2GHz),可提供5520 MIPS 的效能。计划于今年秋天推出的 Tegra 3 则是首款四核行动处理器,这款搭载四颗 ARM Cortex-A9 核心的处理芯片可提供高达 13800 MIPS 的效能,已经直追 Xbox 360 机内处理芯片的运算能力。在图形显示芯片的性能提升上,在Apple 发布的 iOS 4.3 beta 测试版系统中,已经有开发者发现新版图形显示芯片 PowerVR SGX543 的相关讯息。从 iPhone 3GS 到后来的 iPhone 4 与 iPad,Apple 一直使用 PowerVR SGX535 芯片,其性能在 200MHz 频率下每秒 2,800 万个多边形,像素填充率为5 亿。而新一代的 PowerVR SGX543 在相同频率下则可达到每秒 3,500 万个多边形,像素填充率上升至 10 亿并将支持 Apple 大力支持的 OpenCL 通用计算标准。Apple 计划换用 PowerVR SGX543 晶片预料将掀起一股手机厂商大量换用新世代图形显示晶片的浪潮、等于间接促使新世代智慧能型手机具备 3D 显示功能。


    
    
    
    

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