《里约大冒险》:3D让人纠结
到的变成了左眼画面。试想,这样得到的视觉信息能不混乱么? 那效果,简直比不戴眼镜还悲剧。可是当我们把眼镜反过来佩戴,把右眼镜片放在左眼前,把左眼镜片放在右眼前,那颠倒的叠加又被颠倒回来,左眼依旧看左眼画面,右眼依旧看右眼画面。如此才能重新获得正常的3D效果!
3D是一种技术的进步,可是技术往往就会有缺陷,因为一旦出现技术问题,那就非得靠技术来解决,而并非观众能左右的了。3D眼镜带给我们3D体验确实很爽,那些动作戏和飞翔的感觉确实因为3D而变得更真实更惊险更刺激。可是观众为之付出的代价却是:画面亮度降低、必须正襟危坐不能歪脑袋或者躺下、鼻子上面必须负累重物压迫,还有最重要的就是,3D放映一旦出现了如我这次遇到的技术失误,那观众可就不但没有获得3D的享受,反而变成了对视觉的摧残。希望不仅是工业内的技术狂人需要注意技术的革新,我们的拷贝制作和影院放映人员,也需要打起精神来应对新技术带来的双刃剑的另一刃,不要划伤了观众。估计谁都不愿意化了3D的票价,却因为技术失误,而得到比2D还要差的观影体验吧。虽然我的遭遇仅代表个别现象,可是不得不说是对3D的一个警钟啊。
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3D是一种技术的进步,可是技术往往就会有缺陷,因为一旦出现技术问题,那就非得靠技术来解决,而并非观众能左右的了。3D眼镜带给我们3D体验确实很爽,那些动作戏和飞翔的感觉确实因为3D而变得更真实更惊险更刺激。可是观众为之付出的代价却是:画面亮度降低、必须正襟危坐不能歪脑袋或者躺下、鼻子上面必须负累重物压迫,还有最重要的就是,3D放映一旦出现了如我这次遇到的技术失误,那观众可就不但没有获得3D的享受,反而变成了对视觉的摧残。希望不仅是工业内的技术狂人需要注意技术的革新,我们的拷贝制作和影院放映人员,也需要打起精神来应对新技术带来的双刃剑的另一刃,不要划伤了观众。估计谁都不愿意化了3D的票价,却因为技术失误,而得到比2D还要差的观影体验吧。虽然我的遭遇仅代表个别现象,可是不得不说是对3D的一个警钟啊。
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