3D显示技术应用加速 标准实用性成产品竞争重点
,MPEG制定组织已将3D立体影像格式列入MPEG-C Part 3标准。
裸眼3D技术仍须持续开发 现仍以立体眼镜应用为主流
在使用者角度,理想的立体显示器应无视角限制,也应该采取最自然的方式观赏,甚至不会阴立体视觉造成双眼疲劳,但目前现有的技术而言,仍有其技术限制,还无法完全满足消费者的期待,只能算是一种过渡性3D技术。
至于裸眼3D显示技术,虽是最符合自然应用的理想3D显示器呈现模式,但现有的裸眼3D技术还是存在许多应用限制,例如,视角过小、分辨率偏低...等,距离完全取代2D显示器仍须在技术方面有更突破性的进展。反而是必须搭配立体眼镜的3D显示技术,近来的发展相当可观,也有令人惊艳的表现!加上好莱坞3D立体电影推波助澜,初期成为支持3D显示产业一个相当关键的应用模式与基础,后续发展值得期待。
上一篇:3D电视品牌战开打 低价偏光镜机种风潮兴[ 02-28 ]
下一篇:第二届海峡两岸立体影像产业及技术交流会上海胜利召开[ 02-28 ]