数字商业时代:3D来势汹汹
美国消费电子协会预计,2010年,全球可望销售出220万台3D电视;2013年,3D电视的销售比例将超过25%;日本经济研究中心Luji Chimera的报告说,2015年3D技术电视机将占世界电视机市场的一半。
3D来临,梦幻终于照进现实。
2009年最让人震撼的电影是《阿凡达》。且不说全球27亿美元的票房收入(2010年),让它成为有史以来“最吸金电影”;只说观众为求一票不惜长途跋涉、投亲靠友,跑到有3D效果或IMAX屏幕的城市观看,其决心、其勇气、其热情,不亚于堪称“中国大迁徙”的春运高峰。
《阿凡达》的核心是3D技术。没有3D的《阿凡达》难以火爆,而没有《阿凡达》,3D也始终只是技术名词,令人民群众遥不可及。
2014年,3D电影无处不在
3D是什么?专业来说,它是Three-Dimensional的缩写,即三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。3D技术正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离,产生立体效果。看到的画面并非平面,而是可以清晰地感受到厚度、高度、远近,有着与二维世界截然不同的视觉体验,这是人们对3D如此热衷的直接原因。3D电影是最接近梦境的表达,但是它又与真实世界如此接近,这正是3D电影的迷人之处。
有人曾经问《阿凡达》的导演詹姆斯·卡梅隆为何觉得3D世界将会一片繁荣,他说:“理由很简单,我们有两只眼睛,而非一只。”据统计,截至 2009年12月30日,北美电影市场总票房达105亿美元,电影观众人数同比增长近5%,结束了北美电影市场长达7年的观众人数负增长局面。为什么会如此呢?根据好莱坞一家票房跟踪网站分析,关键在于3D电影的全面开花,单好莱坞去年就生产了26部3D影片。
根据知名会计师事务所普华永道预测:由于电影《阿凡达》的标杆作用,到2014年,美国、欧洲和日本三大电影市场放映的电影中将有10%~15%采用3D技术。
通常的游戏规则表明,电影的成功率为1:3,也就是说:每三部电影失败,才能诞生一部成功之作。而制作3D电影,由于技术含量较高,成本会比普通电影增加15%左右。但是由于3D电影较高的票价、更好的档期以及更长的放映周期,带来的回报将是普通电影的3倍以上。最典型的例子当属丹尼尔·西姆斯的《女乘务员》,这部拍摄于1969年的3D电影,制作成本只有10万美元,利润却高达2700万美元。这一成就也让丹尼尔·西姆斯成为3D电影史家。
3D电影不可一世地发展着,正成为电影世界的一个吸金机器,几乎让所有人为之疯狂。
<P 2007年,梦工厂SKG动画公司的CEO卡森博格就曾表示,3D将是娱乐行业继彩色荧幕以来的最伟大革新。之后,卡森博格又雄心壮志、信心十足地表态,“梦工厂今后制作的电影将全部是3D的……总有一天,人们会自带3D眼镜去看电影,就像去网球场自带网球拍一样。”>< P>托3D的福气,一度被电视抢占市场的电影院,终于又有了摩肩接踵、车水马龙、门庭若市的景象。为了迎接3D新时代的来临,国内电影院线则是马不停蹄地增设3D放映设备,3D荧幕数量在短短一年之内急剧上升,达近1000块之多,直逼美国老大的地位。回想1922年,世界上第一部3D电影《爱的力量》放映时,只有一名观众。2008年,