东芝即将推出4K×2K裸眼3D电视机
东芝大型裸眼3D电视机(40英寸以上)的划时代意义在于,以一台电视机同时实现了“2D的高画质”和“裸眼3D”。在2D模式下观看时可实现4K×2K的分辨率是该电视机的一大卖点。
如果为了实现裸眼3D而在显示器表面贴上多透镜(lenticular lens),虽然观看3维(3D)影像没有问题,但在观看2维(2D)影像时却会出现一种“过滤器效果”。考虑到在大型3D裸眼显示器上观看2D影像的机会很多,因此该问题不容小视。东芝通过显示器的高精细化和导入功能型透镜过滤器等解决了这一问题。
主角是2D的4K×2K影像。2010年虽是“3D电视机元年”,但东芝则有意使2011年成为“4K×2K电视机元年”。东芝此前曾在2009年1月的“International CES”上宣布“计划于2009年秋季在美国市场上推出60英寸以上的4K×2K电视机”。但那之后由于3D电视机之风突然大盛,这一计划便延期到了2011年。就是说,对于东芝而言,“进入4K×2K电视机市场”是早已确定的路线。托了上市日期推迟的福,还借势采纳了其间盛行的3D技术。并且其不是眼镜式3D,而是全景式裸眼3D电视。
该电视机的三大划时代意义如下。
(1)在2D模式下原封不动显示4K×2K像素,在3D模式下则作多视点影像形成的资源使用。虽然此次发表并未公开具体的视点数,但由于分辨率随着视点数的增多而下降,因此需要具备高像素。虽然全高清电视的超解像采用实时处理,但4K×2K电视的超解像采用的是多帧处理。因此认为理论上会出现时间的延迟。
(2)可任意开启或关闭透镜效果。通过使用像液晶镜头一样的有源滤波器(active filter),在3D模式下可发挥透镜作用,而在2D模式下则只是单纯的透明板。在以前的“CEATEC JAPAN”上,东芝曾使用个人电脑用裸眼3D展示了可控制透镜效果的显示器,这与该技术应该是同一类技术。
(3)图像引擎。虽然此前裸眼3D用视点生成和4K×2K的超解像处理是使用CELL以软件进行的,但今后将变更为硬件处理。实现这一变更的就是CEVO引擎。其目标就在于把与CELL同等的性能(画质、网络)推广应用于普及价位段的电视机。CEVO一词是“CELL Evolutional”的缩写。最初是在2010年9月的“IFA”上由东芝德国法人的营销负责人提出。该负责人表示“对于面向欧洲创造的词语能够在全球使用,我深表感激”。