东芝将以“大屏幕裸眼3D”引领2011年趋势
东芝在“2011 International CES”于2011年1月6日开幕之前举行的发布会上,公布了其自主三维(3D)影像战略。其战略的轴心是“3D从小型到大型都是裸眼观看”。说明白了就是:“以大型裸眼3D和4K×2K电视跨过模拟停播的风浪”。从该公司展出的3D显示器只有裸眼方式,而眼镜式3D电视踪影皆无这一点,也可看出其战略。
该公司已经在2010年10月的“CEATEC JAPAN”上发布了全景图像(Integral Imaging)方式的裸眼3D液晶电视(12英寸、20英寸及56英寸)。其中,小型裸眼3D电视已于2010年12月上市,响应“3D还是要在大屏幕上观看”的呼声,裸眼3D还将向40英寸以上画面尺寸发展。另外,发布会现场虽然展示了56英寸试制品,但“这并不表示商品化时会采用该画面尺寸”(会场解说员)。除此之外,在展会现场的展位上还将展示64英寸裸眼3D。
东芝采用的全景图像方式称为光线再生方式。是在多个显示器上播放物体发出的反射光(光源以外的物体全部依靠反射光识别)来识别3D影像的方法。此前业内发布的许多裸眼3D为多眼式,这一点没有变化。不同之处在于光线射出的方式。过去的3D显示器是将具有数种视差的影像聚束向眼睛射出。与之不同,全景方式不将光线强制射向眼睛,而是以平行光的形式从双凸透镜射出。此虽比传统方式效率低,但面部侧向移动时产生的噪声少,具有可以平滑播放的优点。二者的差异在于是选择效率,还是选择减少面部移动时的不自然感。
2010年10月的CEATEC上曾经展出了56英寸全景方式3D电视。20英寸产品使用了TN模式液晶面板,因观看角度的不同会出现灰度反转,而此次的56英寸没有此类问题。认为使用的是VA模式液晶面板(像素为4K×2K)。全景方式下,液晶方式无论是IPS模式还是VA模式均可。由于3D显示使得视角变窄,可以说原本就具有视角窄对比度高特点的VA模式更加适合。
全景图像方式可在水平方向显示多个视差不同的影像。此次虽然未公布视差数,但因之前20英寸的视差数为9,所以认为视差数相差不大。东芝视频产品公司电视技师长伊藤正之表示:“因视差数与裸眼的分辨率成反比,我们将采用有助于克服这种此消彼长关系的技术”。其王牌就是超解像技术。该技术通过改进4K×2K的像素配置,兼顾了“2D Native”和4K×2K显示。在裸眼3D电视中,该技术将以点为单位充分利用像素内的RGB点(dot)。东芝影像第1业务部长村泽庄司表示:“我们希望继续推出清晰的分辨率”。在商品化方面,还在探讨确定观看者的技术(使用传感器向观看者所在位置提供最适合于观看的裸眼图像技术)。
笔者对此次展品的第一印象是,其比2010年10月的CEATEC上发布的56英寸试制品的视角广阔,亮度大幅提升。存在的课题是解像力和锐度。虽然东芝解释说“这是研究开发中心的试制机,完全没有实施图像处理”,但从直观感觉看“还是希望有更好的分辨率感”。“视差跳跃”的重影令人无法释怀。因为此次是试制品,这些问题估计会在今后得到改进。村泽表示:“12英寸和20英寸因为画面尺寸小,所以只面向日本市场。大屏幕裸眼3D将随着时间的推移,陆续在全球推出。我们希望使其成为占据重要地位的商品。也希望扩大销售额”。