通吃立体电影/游戏 3D电脑组建全攻略
原理上和NVIDIA的3D Vision差不多,都是利用120Hz的显示器,在屏幕上交替以两倍的速度(60Hz×2)显示左右两眼应该被看到的图像,然后再通过快速切换两个镜片的开关状态实现3D效果。
而与NVIDIA 3D Vision方案的主要区别在于iZ3D需要两路信号输出,因此支持iZ3D的显示器需要具备两个DVI或DVI+D-Sub接口才能实现。而其优势在于,iZ3D驱动理论上支持所有基于Direct3D的程序,也就是说市面上大部分游戏都可以支持,并且A卡、N卡都可以实现。
集显也玩3D:Intel Intru 3D显示方案
除了NVIDIA和AMD之外,我们还有别的选择。Intel在推出Sandy Bridge处理器的同时,增强了HD2000/3000图形引擎的性能,能够针对高清视频的解码和编码实现全面硬件加速。这包括所有商用的高清编解码器,如VC-1、MPEG-2和H.264。支持HDMI 1.4和双视频块,并可以双路输出,这意味着它可以处理立体3D蓝光播放。
设备方面,同样需要120MHz的显示器。Intel Intru 3D显示是一种被动式的立体技术,搭配简单的红绿眼镜即可观看。
Intel Intru 3D很适合3D电影的播放,而游戏方面暂未提供相关支持。从其性能来看,实现3D游戏还是独显吧,目前的集成显示芯片仍无法满足要求。
3D立体显示的核心:显卡
3D显示首先需要信号的输出,即PC中的显卡。拥有NVIDIA GeForce系列、AMD HD系列以及Intel集成在Sandy Bridge处理器中的HD 2000/3000显卡是实现3D输出的基本条件。其中,NVIDIA 3D Vision要求Geforce 8系列以后的显卡。
NVIDIA Geforce显卡
AMD Radeon HD