通吃立体电影/游戏 3D电脑组建全攻略
当前最热门的3D显示解决方案便是NVIDIA 3D Vision。NVIDIA提供了完整的3D解决方案以及丰富的硬件、软件支持。NVIDIA 3D Vision技术采用了分时技术,这项技术根据字面意思就很容易理解其工作原理,它的主要技术在眼镜上。它的眼镜片是可以分别控制开闭的两扇小窗户,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜的同步开闭功能,在放映左画面时,左眼镜打开右眼镜关闭,观众左眼看到左画面,右眼什么都看不到。同样翻转过来时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而产生立体效果。
早在CRT时代,高端显示器很容易达到120Hz,因此10年前就出现过一些3D眼镜,游戏玩家得以率先体验立体显示效果。但相信很多人都有切身感受,85Hz以下的刷新率对于CRT显示器来说都是非常闪的,60Hz完全不够看。CRT显象管时时刻刻都处在闪烁状态,因此CRT与遮光眼镜的时钟同步要求非常精确,否则就会产生视觉混乱。
NVIDIA在2009年正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案,专为GeForce显卡打造的“GeForce 3D Vision”。其核心配件就是一副采用液晶分时技术的3D眼镜,附带大功率USB红外接收器,用来和3D眼镜同步遮光频率,当然还需要一台刷新率达120Hz显示器的支持,可以是液晶显示器、等离子电视或者投影仪。
这款解决方案采用了图像分时技术,搭配主动LCD快门眼镜。由于不存在偏色等问题,当然画质效果接近于完美。实际使用中立体感比较强,可以给用户一个很好的3D视觉体验。
第三方解决方案:AMD HD3D技术
在NVIDIA推出3D Vision后不久,AMD宣布与第三方公司iZ3D合作,推出自己的HD3D解决方案
iZ3D实际上早已推出自己的3D显示器产品,在显卡支持上并没有什么限制,A卡N卡皆可。该显示器并没有超高的刷新率,而是采用了两路信号输入,通过两条DVI线分别输入针对左右眼的不同信号,在显示器内进行处理并输出为3D画面,只要佩戴普通的偏振镜即可观赏。据称近年来的绝大部分游戏都已经支持3D技术,iZ3D官方列出的支持游戏列表超过100款,各类大作均有涵盖。