热门3D游戏之原理与4大技术解析
● 最方便的观看:裸眼3D立体图像
对于已经是近视的朋友来说,再戴一副3D眼镜真的非常痛苦,而最理想的3D观影效果是什么哪?肯定是裸眼就能看出3D效果。“裸眼”3D技术目前还没有成熟,但科学家们也在尝试利用全息成像技术来实现立体效果,后者已经在一些大型活动中成功运用。而在影院方面,美国Real D公司宣布要在10年内让观众摘下3D眼镜直接观看立体电影。终有一天,《少数派报告》里用手触控全息影像,在家中观看3D真实画面的情况将会出现。
3D原理:3D跟2D就是多了一个距离感
最近3D真是火啊,连微硬也来搞3D了,看了在论坛里面大家的回帖,很多都是对3D技术不是很了解的,所以互喷现象很多,所以我在这里以简单的语言、生动的比喻加上简单的图像来描述下3D的原理、实现跟现在各种3D技术。其实我只是希望大家能了解3D的原理后再去对各种帖子进行评价。 大家想知道的“凸3D”、“在视频里看不到3D”等言论我的帖子里也有解释。
● 3D的原理
为什么人类看东西是3D立体的呢? 3D跟2D就是多了一个距离感,也就是远近。从生物学的角度来说,人们分辨远近主要有两个方面。
1 两眼的角度跟接收的画面
● 感到立体感的原因
两眼的角度不同,两眼接受的画面不同,两个图像经过大脑运算组合,就成为了3D图像。
2 眼睛的焦距
人即使是一只眼睛也是能感到远近距离感的,为什么呢?就是因为焦距。
以相机来比喻说明,相机是需要对焦的,人眼也是,焦距对上了看的东西才会清晰,人们眼睛的焦距会传达到大脑中,令我们知道距离感。这个要配图的话得涉及到眼睛内部结构我就不画了,反正现在的3D技术跟这个无关系。
这里大家可以做一个小小的实验,1闭上一只眼,拿起你身边的一样东西。想必大家都很轻而易举吧。2闭上一只眼,拿起两只笔,慢慢的将笔尖对碰,大家是不是感觉有点困难?然后睁开两只眼睛再做1次,是不是简单了很多?
这里可以看出来,焦距所感到的距离不是十分精确的,精度没有两只眼睛所达到的要高。
下面开始说说3D技术。
3D技术的实现
怎样才能在屏幕上看到3D画面呢?答案就是让两只眼睛看到不同的画面。
凸出来的3D
凹进去的3D
看到这里,大家应该不会再去分什么凸出来的3D跟凹进去的3D了吧,其实这个只是眼睛的角度问题。
3D四大技术介绍
目前的3D就是利用各种技术来令两只眼睛分别看到不同的影像来制造3D感。
1 偏振技术
光是一种电磁波,而振动方向和光波前进方向构成的平面叫做振动面,通常光源发出的光,它的振动面不只限于一个固定方向而是在各个方向上均匀分布的。这种光叫做自然光。偏振光就是光的振动面只限于某一固定方向,可以使天然光变成偏振光的光学元件叫偏振片。