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热门3D游戏之原理与4大技术解析

文章来源:网络 作者:佚名 发布时间:2011年02月27日 点击数: 字号:
偏振技术眼镜。观看效果上比线偏振有了质的飞跃。观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。

  ● 最方便的观看:裸眼3D立体图像

  对于已经是近视的朋友来说,再戴一副3D眼镜真的非常痛苦,而最理想的3D观影效果是什么哪?肯定是裸眼就能看出3D效果。“裸眼”3D技术目前还没有成熟,但科学家们也在尝试利用全息成像技术来实现立体效果,后者已经在一些大型活动中成功运用。而在影院方面,美国Real D公司宣布要在10年内让观众摘下3D眼镜直接观看立体电影。终有一天,《少数派报告》里用手触控全息影像,在家中观看3D真实画面的情况将会出现。

 

3D原理:3D跟2D就是多了一个距离感

 

 

    最近3D真是火啊,连微硬也来搞3D了,看了在论坛里面大家的回帖,很多都是对3D技术不是很了解的,所以互喷现象很多,所以我在这里以简单的语言、生动的比喻加上简单的图像来描述下3D的原理、实现跟现在各种3D技术。其实我只是希望大家能了解3D的原理后再去对各种帖子进行评价。 大家想知道的“凸3D”、“在视频里看不到3D”等言论我的帖子里也有解释。

● 3D的原理

  为什么人类看东西是3D立体的呢? 3D跟2D就是多了一个距离感,也就是远近。从生物学的角度来说,人们分辨远近主要有两个方面。

  1 两眼的角度跟接收的画面

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● 感到立体感的原因

  两眼的角度不同,两眼接受的画面不同,两个图像经过大脑运算组合,就成为了3D图像。

  2 眼睛的焦距

  人即使是一只眼睛也是能感到远近距离感的,为什么呢?就是因为焦距。

  以相机来比喻说明,相机是需要对焦的,人眼也是,焦距对上了看的东西才会清晰,人们眼睛的焦距会传达到大脑中,令我们知道距离感。这个要配图的话得涉及到眼睛内部结构我就不画了,反正现在的3D技术跟这个无关系。

  这里大家可以做一个小小的实验,1闭上一只眼,拿起你身边的一样东西。想必大家都很轻而易举吧。2闭上一只眼,拿起两只笔,慢慢的将笔尖对碰,大家是不是感觉有点困难?然后睁开两只眼睛再做1次,是不是简单了很多?

  这里可以看出来,焦距所感到的距离不是十分精确的,精度没有两只眼睛所达到的要高。

  下面开始说说3D技术

  3D技术的实现

  怎样才能在屏幕上看到3D画面呢?答案就是让两只眼睛看到不同的画面。

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凸出来的3D

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凹进去的3D

  看到这里,大家应该不会再去分什么凸出来的3D跟凹进去的3D了吧,其实这个只是眼睛的角度问题。

 

3D四大技术介绍

 

 

    目前的3D就是利用各种技术来令两只眼睛分别看到不同的影像来制造3D感。

  1 偏振技术

  光是一种电磁波,而振动方向和光波前进方向构成的平面叫做振动面,通常光源发出的光,它的振动面不只限于一个固定方向而是在各个方向上均匀分布的。这种光叫做自然光。偏振光就是光的振动面只限于某一固定方向,可以使天然光变成偏振光的光学元件叫偏振片。

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