3D|VR|虚拟现实|位置追踪|动作捕捉|立体显示器|增强现实|虚拟仿真
或
|W/2 0 0 0 |
|0 -H/2*(W/H) 0 0 |
|W/2 H/2 1 1 |
|0 0 0 0 |
(可以看到,y轴的缩放因子中乘上了宽高比(aspect ratio)) 这个矩阵较常用。