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张小可:让3D告别眼镜

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2010年12月18日 点击数: 字号:

    
 尽管激光治疗近视这一技术至今依然有着难以确定的风险,但这无法改变一种现实:越来越多的人愿意走上手术台,接受瞬间能够摘下眼镜的愉悦。基于这种考虑,你还会乐观地认为,人们会为了体会下3D,额外在鼻子上架上一副恼人的眼镜吗?
    
      再试想一下,如果你在街边,被某个3D大屏幕上的节目吸引,得想法找个眼镜才能一睹真容;而如果你拉群朋友一起去看场3D球赛,前提之一,也要告诉大家准备足够的眼镜;即便你作为“勇敢的小白鼠”在家里购置了时髦的3D电视,对于中国这些大家庭而言,你要买多少副眼镜,六副还是八副?
    
    裸眼3D或许可以改变这一切。这也是越来越多的厂商和技术专家致力于开发裸眼3D这项技术的关键——当人们为一项新技术做出的改变越少,它被广泛接受的可能性才越大。不仅如此,裸眼3D这项技术不仅将催生这个时代最有革命意义的玩具,它还拥有更加广阔的用武之地,包括飞行模拟、气象监控、空中交通控制、战场模拟,当然还有和生活更密切相关的医疗诊断、教育培训等方面。总之,不用戴眼镜,不用进影院,做到这两点,3D才得以谋取更大的未来。
    
      人们会将“3D电视”的出现看作“从数字到高清”的电视演化史更新换代的必然结果,但裸眼3D无疑是个全新的类别,它代表着3D的未来。尽管就目前的技术表现而言,裸眼3D远非完美,实现商业化更是长路漫漫。多数分析师认为,裸眼3D在手机和其他小屏幕上具有一定的可行性,但未来5年内要制造出大批量针对普通消费者的电视产品则相当困难。
    
      不过这阻挡不了电视厂商们的勃勃雄心。在年度CES大会上,任何一个公司都曾信誓旦旦地表态,自己拥有打开这扇门的“独门武器”。不久之前,在这个高手林立的队伍中,又加入一支这一年来出尽风头的新军——苹果公司。2010年12月,苹果公司的3D专利在美国获批,主打的正是“裸眼”这张牌。
    
      裸眼带来的革命
    
      最为实际的关于裸眼3D的用途无疑是应用在电视上面。人们都期待着能够像窝在自己的长沙发里,在家中欣赏3D作品,当然,最好不要戴眼镜。关于3D在电视中的应用,无论是佩戴眼镜还是不戴眼镜,目前有如下一些较为主流的技术。
    
      首先是 “透镜观看”(LenticularViewing)。这种技术目前能够轻易实现。简而言之,电视在传输图像时,将会把不同的部分分别传递到左眼和右眼。但它唯一也是最大的缺陷则是,人必须坐在电视前面的一个固定位置,这意味着一次只能有一个人观赏节目。
    
      其次是 “被动眼镜系统”(PassiveGlassSystem)。这就是我们在电影院里所体会到的,通过截然不同的荧屏和眼镜,传递到双眼不同的画面。这样的3D电视目前已经有不少,但还不是足够流行。
    
      接下来是“主动眼镜系统”(ActiveGlassSystem)。和“被动眼镜系统”大体类似,唯一不同的地方在于,前者需要播放特殊的3D电视节目,而“主动眼镜系统”则是由眼镜主导一切。这意味着不管是电视还是电视剧,它可以正常的以2D形式播放,但如果切换一个按钮,戴上眼镜,就可以体会3D效果。不利之处在于这种眼镜可能要耗资上百美元。
    
      还有一种叫作“面板系统”(PanelSystem)。这已经非常接近裸眼3D了。你可以将一块薄薄的荧屏放在电视机屏幕正前方,它起到的作用类似于眼镜。它可以将图像信息一分为二,传递到左眼和右眼,由此来形成完全无需眼镜的3D效果。
    
      摄像3D(Camera3D)可能是目前裸眼3D中最具创新性的一种。电视机前面会放置一台摄像机,它可以追踪观看者的一举一动。这就像一个更灵活的透镜,通过考察房间中观看者的位置,它可以随时相应调整3D图像的输出方式。这似乎是简单而奇妙的一种选择。还有一种所谓的圆柱方法(CylinderMethod),与摄像3D大致相同,只是会在屏幕上方设置两台摄像机来追踪观看者。
    
      苹果的选择
    
      让人们不戴眼镜,就能够进入三维空间。苹果打算如何做到这一点呢?
    
      问题的关键依然在屏幕上。苹果选择了一种特殊的反射屏,由于反射屏上拥有一种波纹材质,能够让不戴眼镜的双眼获取不同的影像信息,叠加之后便可以出现3D效果。当然,这仅仅是表象,如果你有兴趣进一步探询,便可以发现系统的原理稍显玄妙——它首先跟踪观看者的眼睛,计算出对方的位置,系统随后可以将三维图像的每一个像素精确发射到屏幕相应的波纹点上,最终反射回观看者的双眼。
    
      换种说法的话,这种3D技术也可以被称作“视差运动”——前景和后景的物体呈现出相反方向的运动。想一想,当你路过某个物体时,会感觉有些东西离你更近,而其他一些则离你远去。“视差运动”可以认为正是模拟了这一过程。
    
      听上去,这一切无非是在你的大脑中开了个小玩笑,让眼前平平无奇的屏幕瞬时展现出 “有棱有角”的实物。但这也意味着我们的视觉神经要处理的任务可并不轻松,甚至会令人有点头晕目眩。因此,目前它依然处于实验阶段。苹果公司对外表示,如果他们可以在一双眼上实现这一点,那么就能在很多双眼睛里同时做到。
    
      在致力于让3D告别眼镜方面,苹果当然不是独行侠。在3D技术领域,TCL起步较早,2009年率先推出了全球首款商用裸眼3D电视,在
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