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第四届 中国“数字传媒教育与发展论坛”年会

文章来源:搜维尔[SouVR.com] 作者:Frank 发布时间:2010年11月24日 点击数: 字号:
  • 全国上千个大专院校.研究机构没有一个研究立体专业或方向的单位;
  • 全国上千个摄影协会没有一个立体摄影协会;
  • 全国没有一本关于立体视觉理论的专业著作;
  • 网上传播的立体知识是东拼西抄的肤浅之说;
  • 名导演不懂立体不敢拍立体大片;
  • 半懂不懂的人为了发财去接大单;
  • 懂的人将立体知识当宝深藏不露;
  • 在这快速裂变的市场面前,我们面临: 立体影像人才“真空”!

  • 会议主题背景

    立体影像市场为何成为热点
    2010年,全世界兴起了立体电影和立体显示器材的生产高潮,中国被业界称为立体元年。立体影像市场涉及的产业规模巨大,从电影院、游乐园、电视播出到电视接收终端,甚至包括DVD、MP4、3G手机的“随身看立体影院”等等,是一巨大的产业链。立体节目的制作又涉及影视拍摄、CG创作、后期制作、存储、传播、接收、重放等各个环节。

    到今天,立体节目制作的全套生产流程已经完全打通,且各种价位的观看和传播模式逐渐具备,可以形成立体的消费市场。对于观众而言,立体画面所带来的视觉冲击力和真实观感较HD节目更容易获得认可,尤其是年轻一代的消费者更积极愿意为这一新技术的应用“买单”。国外有专家预测:立体影像带来的冲击会比从单声道到立体声的转换还要大,市场的成长会比HDTV的推广还要快。技术革新往往是推动市场成长的重要力量,数字化革命带来的一系列关键技术的推广应用使今天的立体影像市场达到了“沸点”。HDTV无疑是立体影像快速发育的“催化剂”,传统基于胶片电影的拍摄、制作、放映流程需要昂贵的投入,限制了立体影像应用的广泛性。通过多年的发展,如今的HD格式已经呈现立体消费市场,价格从高到低能满足各个层面客户的需求。

    采用HDTV来拍摄立体影像,不但大大降低了成本,还能使拍摄达到所见所得的直观立体效果。近五年来,中国乃至全球数字影院的建设数量在快速的突飞猛进,采用数字投影机可以非常方便地进行数字立体节目的播放,无论是采用单机或双机放映,无论是采用“主动立体”或“被动立体”模式,无论是采用偏振光原理或光谱分离技术,今天的数字放映系统能呈现色彩艳丽、画面清晰、同步准确的立体影像节目。如今科视、巴可、索尼、松下、NEC等公司都纷纷推出支持3D的投影设备,而对于原有非3D投影系统的改造也非常简单。在电视领域,PHILIPS、索尼、三星、三菱,甚至国内的TCL等企业都在大力推广平板液晶立体显示终端,在机场、酒吧、电器城随处可见不需要戴眼镜就可获得立体观感的视频显示终端。一旦立体显示终端进入家庭,立体影像节目的受众就会进入广大的电视观众,这是一个巨大的市场。

    巨大的市场前景
    全新的立体影像拍摄、制作技术解决了传统立体电影的诸多瑕疵,色彩艳丽、细节清晰、立体感强,让人看到的是一个完美真实身临其境的现场画面,而不是早期立体电影刻意营造空间感又有诸多缺憾的画面。观众花费很多时间到影院,能看到的不只是电影情节,更有完美的画质、大屏观感展现的丰富的细节和身临现场的立体感受,因此,新的技术给电影市场创造了票房收入的大幅增长。计算机三维动画创作在立体影像制作上比较简单,只需要在已经设计好的场景里增加另一虚拟摄影机位,同时渲染出两组图像序列即可,准确性高、立体感强,成为推动立体影像的又一力量。据悉,好莱坞“梦工厂”动画公司近日宣布,从2009年开始,其旗下推出的所有动画片都将同时制作“数字立体版本”,迪斯尼的《玩具总动员》三部曲、《爱丽丝梦游仙镜》以及派拉蒙公司的《蓝精灵》也都即将推出立体版本。特别是《阿凡达》的热映,更是将3D立体影像推到了一个新高度。3D数字影院近年也会有很大的增长,美国2005年时还不到200块3D银幕, 2009年可达5000块3D银幕,预计2010年将达到7000块。中国目前已经安装210块3D银幕,预计年底达到400至500块。许多专家预测:至2015年,全世界立体视觉类产品的产值将达到25万亿人民币。

    网络电视对立体影像的巨大需求
    我国正在加大三网合一的试点工作,目前有20几个城市获得了批准,未来新媒体将占有最大的市场份额。新媒体将区分现有媒体内容,立体影像将是新媒体最大的播放内容,中国数字艺术设计专家委员会正在联系各高校数字媒体院系和国内最好的动漫制作公司,一起为三网合一后,提供最优质的节目源。

    目前存在的主要问题
    在良好的形势下存在着不良好的现象。立体图像所带来的是一种视觉的享受。这种享受是必须附合人类视觉原理。违反人类视觉原理的立体图像是非正常情况下观看,其双眼图像无法重合,引起视觉不适,严重时让人看后想呕吐,经常观看会造成视觉的伤害!使人们普遍认为”立体”=”看了头晕” 。在世界各地己建立的3d、4d立体影院中,有许多违反视觉原理的不良的现象存在。某些生产单位大量地在建立3D与4D影院,钞票赚了不少,造成的后果恶劣之极!国内某动画公司画的立体动画片,里面的景物忽大忽小,孙悟空象老鼠那么小,房子象火柴盒大。这种现象在国外立体影片中也很常见,比如《月球大冒险》上映,题材与画工都不错,就是镜头运用违反视觉原理,观看者经常地用斗鸡眼的方式去观看,眼晴很累。

    原因何在
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