皇宫追逐战愁坏特效团队 送别史莱克不用强调3D
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《怪物史莱克》电影几乎每次都能创造一个经典的坏蛋形象,这次打算毁掉史莱克的超级反派是小矮人兰博。
小矮人兰博的原型出自《格林童话》。制作团队在塑造他的造型和性格时,希望和之前的坏蛋有很大区别,比如他虽然长得獐头鼠目,但同时拥有一种特别的魅力。导演米切尔认为,这该是个“赢了两亿美元大乐透却不知道该怎么花”的角色。起初,设计人员给小矮人兰博加了条尾巴,但最后还是倾向把他设计得比较像人类,动物造型和尾巴也被去掉。有一个比较有趣的内幕是,小矮人兰博的发型是根据影片艺术总监迈克斯·鲍亚斯的发型设计的。
3.大嘴驴和穿靴子的猫
这两位从一出场,就很抢史莱克的戏,本身也拥有不少粉丝。到了这部终结篇,他们依然不忘把观众的目光吸引到自己身上,负责了大部分搞笑内容。
大嘴驴继续着他絮絮叨叨、插科打诨的特点,时不时冒出“驴唇不对怪物嘴”、“草菅驴命”的另类词汇。
穿靴子的猫这次不仅体形变可爱,动作变笨拙,还有了长睫毛和眼线,戴了蝴蝶结。尤其是当他的大肚子让他舔不到自己的毛时,用一双祈求怜悯的水汪汪的大眼睛“电”向大嘴驴时,所有观众不禁都想伸手去捏捏他。
3D效果还不错
皇宫追逐战愁坏特效团队
从一开始的创意为先,到第四部的拿3D当卖点,可以看出《怪物史莱克4》的主创有多心虚。且不说《阿凡达》之后,现在是个片子都爱把自己跟3D扯上点关系,这项技术已成了圈钱的不贰法宝,单论特效本身,《怪物史莱克4》的出品方梦工厂也始终没有找到合适的突破点,他们费尽心机创作的烟火、水流乃至费欧娜飘动的发帘,在不断突破技术难关的皮克斯动画面前,常被观众忽视。
不过,既然已经3D了,不妨先塌下心来观赏。客观地讲,《怪物史莱克4》的3D比起《诸神之战》来绝对货真价实。影片一开始就是奔驰到眼前的马车,史莱克宝宝将水滋到老爸的脸上……那些3D特效让人感觉身临其境,色调也足够明朗、生动。
片中曾让特效团队很发愁的,是史莱克骑着扫帚在小矮人兰博的皇宫里玩起追逐的一场戏。这场戏需要构图小组和角色小组共同合作,构图师必须小心控制每一个镜头,比如摄影机的景深要比一般景深来得少,因为立体摄影制造的3D效果会补足实际景深。此外,视效小组还利用皇宫的装潢增加动作场面的可看度。
可最后我们还是要回到那个老问题:对史莱克这样的靠剧情打动人的动画片来说,3D是必须的吗?在观众普遍认为《史莱克4》的故事至少比第三部强的时候,这个问题显得非常尴尬。
他们说史瑞克
导演米切尔很容易就能认同史瑞克的感受,因为他也是两个孩子的父亲,“当你肩膀上背着一袋纸尿片,脖子挂着一个奶嘴,想要装酷是不可能的事。史瑞克在片中签下合约的后果不只是改变了他的一生,他的世界变成了另一个现实。”
一直为史瑞克配音的迈克·迈尔斯的感想是:“第四部里的史瑞克有一个较大的改变,前半段几乎就是一部正剧,描述的是史瑞克无聊的生活和缺乏目标的颓废,这样的史瑞克是大家从来没有见过的。我认为,这部史瑞克会给大家一个美好的回忆。”
费欧娜公主的配音者卡梅隆·迪软亚表示:“这个故事里,我和史瑞克将再谈一次恋爱,因为我们变成了陌生人。编剧很用心,把史瑞克的故事写出另一种可能性,我觉得整个故事浪漫而富有幻想。”
《怪物史莱克》电影几乎每次都能创造一个经典的坏蛋形象,这次打算毁掉史莱克的超级反派是小矮人兰博。
小矮人兰博的原型出自《格林童话》。制作团队在塑造他的造型和性格时,希望和之前的坏蛋有很大区别,比如他虽然长得獐头鼠目,但同时拥有一种特别的魅力。导演米切尔认为,这该是个“赢了两亿美元大乐透却不知道该怎么花”的角色。起初,设计人员给小矮人兰博加了条尾巴,但最后还是倾向把他设计得比较像人类,动物造型和尾巴也被去掉。有一个比较有趣的内幕是,小矮人兰博的发型是根据影片艺术总监迈克斯·鲍亚斯的发型设计的。
3.大嘴驴和穿靴子的猫
这两位从一出场,就很抢史莱克的戏,本身也拥有不少粉丝。到了这部终结篇,他们依然不忘把观众的目光吸引到自己身上,负责了大部分搞笑内容。
大嘴驴继续着他絮絮叨叨、插科打诨的特点,时不时冒出“驴唇不对怪物嘴”、“草菅驴命”的另类词汇。
穿靴子的猫这次不仅体形变可爱,动作变笨拙,还有了长睫毛和眼线,戴了蝴蝶结。尤其是当他的大肚子让他舔不到自己的毛时,用一双祈求怜悯的水汪汪的大眼睛“电”向大嘴驴时,所有观众不禁都想伸手去捏捏他。
3D效果还不错
皇宫追逐战愁坏特效团队
从一开始的创意为先,到第四部的拿3D当卖点,可以看出《怪物史莱克4》的主创有多心虚。且不说《阿凡达》之后,现在是个片子都爱把自己跟3D扯上点关系,这项技术已成了圈钱的不贰法宝,单论特效本身,《怪物史莱克4》的出品方梦工厂也始终没有找到合适的突破点,他们费尽心机创作的烟火、水流乃至费欧娜飘动的发帘,在不断突破技术难关的皮克斯动画面前,常被观众忽视。
不过,既然已经3D了,不妨先塌下心来观赏。客观地讲,《怪物史莱克4》的3D比起《诸神之战》来绝对货真价实。影片一开始就是奔驰到眼前的马车,史莱克宝宝将水滋到老爸的脸上……那些3D特效让人感觉身临其境,色调也足够明朗、生动。
片中曾让特效团队很发愁的,是史莱克骑着扫帚在小矮人兰博的皇宫里玩起追逐的一场戏。这场戏需要构图小组和角色小组共同合作,构图师必须小心控制每一个镜头,比如摄影机的景深要比一般景深来得少,因为立体摄影制造的3D效果会补足实际景深。此外,视效小组还利用皇宫的装潢增加动作场面的可看度。
可最后我们还是要回到那个老问题:对史莱克这样的靠剧情打动人的动画片来说,3D是必须的吗?在观众普遍认为《史莱克4》的故事至少比第三部强的时候,这个问题显得非常尴尬。
他们说史瑞克
导演米切尔很容易就能认同史瑞克的感受,因为他也是两个孩子的父亲,“当你肩膀上背着一袋纸尿片,脖子挂着一个奶嘴,想要装酷是不可能的事。史瑞克在片中签下合约的后果不只是改变了他的一生,他的世界变成了另一个现实。”
一直为史瑞克配音的迈克·迈尔斯的感想是:“第四部里的史瑞克有一个较大的改变,前半段几乎就是一部正剧,描述的是史瑞克无聊的生活和缺乏目标的颓废,这样的史瑞克是大家从来没有见过的。我认为,这部史瑞克会给大家一个美好的回忆。”
费欧娜公主的配音者卡梅隆·迪软亚表示:“这个故事里,我和史瑞克将再谈一次恋爱,因为我们变成了陌生人。编剧很用心,把史瑞克的故事写出另一种可能性,我觉得整个故事浪漫而富有幻想。”
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