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WebGL入门—主流浏览器设置

文章来源:不详 作者:Frank 发布时间:2010年10月11日 点击数: 字号:

    来源:译言网
    作者:Giles Thomas
    翻译:centaurtek

 

    尝试WebGL的第一步就是让浏览器支持它。现在,这意味着你必须使用特殊的预览发布版本,因为它甚至还不是测试版。幸运的是,这非常容易!

 

    WebGL 不能运行在我所知道的任何版本的Internet Explorer上,但对于其他三大主流浏览器,情况如下:

 

    ·FirefoxWebGL工作在WindowsMac OS XLinux中每日构建(Nightly Build,也叫Daily Build),是将一个软件项目的所有最新代码取出,从头开始编译,链接,运行测试软件包对代码进行单元测试并对主要功能进行测试,发现错误并报告错误的完整过程。——译者注)的Firefox开发版上。点击此处了解如何安装支持WebGLFirefox。如果你使用PC机,建议用Firefox

 

    ·SafariSafariWebKit核心支持WebGL,但只针对Mac电脑的雪豹操作系统(即OS X 10.6)(它曾工作在版本10.5——又名豹操作系统——上,但遗憾的是现在不再被支持了)。如果你在使用雪豹操作系统,我建议你选择Safari;如果你仍旧使用豹操作系统,我建议你使用Chromium Minefield。点击此处了解如何安装支持WebGLSafari

 

    ·Chrome:在Chrome上尝试WebGL的最佳方式是使用每日构建的多个Chromium浏览器版本之一,Chromium开源项目是Chrome的基础。点击此处了解如何获取可在Chromium上运行的WebGL

 

  

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