WebGL入门—主流浏览器设置
·来至Ilmari Heikkinen,一个立方螺旋纺纱和基于立方体的画图程序。
·来至Pl4n3,一个友好的外来生物...
·...一个看起来相当不友好的外来生物的游戏的开始部分。
· Copperlicht是一个建立在WebGL上面的高级图书馆,这是他们雷神之锤级别的接口。
·一个使用WebGL的真实世界:ChemDoodle3D在网页上显示分子结构。
·来至Jacob Seidelin,两个惊人的图形演示一个音乐太阳能系统和WebGL的世界。
·一些来至演示场景——喜欢创建令人吃惊小程序的人的WebGL接口:Dag Ågren’s port of Řrřola’s Puls demo、Metatunnel、一个Escher-Droste效果的演示、以及Four dollar Plastic Laminator(最后一个需要几秒钟才可以开始-这是值得等待的!)。
·最后,我看到的第一个WebGL演示(那是2009年9月的事了),但不幸的是现在只支持Firefox:Vladimir Vukićević’s的孢子生物(使用鼠标旋转)。
这是我的第一篇关于WebGL入门的文章,如果你想进一步了解如何创建自己的WebGL网页,你可以查阅我的WebGL第一节课。
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