分布式虚拟现实仿真在电子对抗中的应用
作者:卢剑奇 赵拥军 (信息工程大学 信息工程学院 郑州 450002)
【摘要】本文阐述了分布式仿真在现在电子对抗中的重要作用。对当今的技术热点-通过高层体系结构(HLA)进行了分析,并结合它在雷达电子战仿真系统中的应用,对现代电子战仿真系统的发展趋势进行了展望。
1.概述
当今世界网络技术、微处理器技术、实时图像生成技术等使能技术飞速发展,在军事领域协同作战训练和国防领域新武器系统研究和开发的需求牵引下,美国国防高级研究计划局和美国陆军1993年共同制定了SIMNET 计划,将分布在各地的仿真器通过计算机网络连接起来,完成各种复杂任务的训练和对下一代作战系统进行概念研究和评估。这种联网仿真技术随后发展成为分布式交互仿真技术(DIS),并成为国际标准(IEEE Std 1278.X)。
DIS 定位于平台级的实时仿真,适用于战术级的仿真;对于战役、战略级的仿真则定义了聚合级仿真协议(AISP)。
2.高层体系结构
HLA 的基本思想就是使用面向对象的方法,设计、开发及实现系统不同层次和粒度的对象模型,来获得仿真部件和仿真系统高层次上的互操作性与可重用性。
灵活性对于一个仿真体系结构来说是非常重要的。它必须具有在不同环境下选用不同开发语言的能力,同时还要满足各个组成部分之间的互操作性和重用性。HLA 引入了面向对象的观点,通过建立各联邦成员(SOM)的仿真对象模型,将仿真系统内部的功能抽象成该成员与外界进行信息交换的标准接口。然后在此基础上建立联邦对象模型(FOM),从而建立各联邦成员之间信息交换的标准接口。HLA 引入了运行时间支撑结构(RTI),借助于FOM,通过联邦成员的HLA 接口明确地将联邦成员的仿真应用模型、仿真支撑功能和数据分发与传递服务分离开。因此,在原有系统改变较大的情况下,新的仿真系统与原有仿真系统仍然能够进行连接。其灵活性表现在以下几个方面:





