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领衔3D娱乐!IPS硬屏率先破解头晕魔咒

文章来源:太平洋电脑网 作者:佚名 发布时间:2010年08月09日 点击数: 字号:
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  IPS硬屏携“闪烁背光技术”占先机SYW搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  考虑到“重影”是因为“左右眼独立收看的画面被互相干扰”所造成,那种推出一种“画面显示干扰性更小、更适应左右眼独立收看”的3D新技术,便是优化3D显示、将3D娱乐带入“寻常百姓家”的关键。SYW搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  既然色彩的分解并不彻底,那能否模拟人眼收看立体画面的生理机制,以此寻求突破?这正是如今普遍被电视厂商广泛采用的“快门式”3D技术的出发点。我们都有这样的体会,当单独、依次闭上左右眼的时候,我们明显能感觉到眼睛收看到的画面在位置上存在差异。其实,双眼正是分别定位画面的不同位置、在综合处理的基础上,感受到画面事物的纵深、立体感。而人眼这一独特的生理机制又被称之为“视觉位移”。SYW搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  左、右眼间的距离带来视觉位置上的差异,也为呈现立体世界奠定了生理基础,那么能否模拟这一机制推出更先进的3D技术?我们知道,用两台在同一水平线上、但相隔一定距离的摄像机,便能拍摄出人的左眼与右眼需要分别收看到的不同画面。但如何在同一时间、同一个电视屏幕上,使两幅画面分别进入人眼,似乎有悖常理。但快门式3D技术的出现却很好的解决了这一问题。该技术根据“视觉暂留”的原理,通过佩戴带有能够遮挡画面和光线挡板的眼镜,并让挡板保持与屏幕画面切换一致的速度、实时开关,使左右眼看到的两副不同的画面形成视觉上的暂留、叠加,从而实现了收看立体画面的目的。SYW搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  不过,虽然与其他的3D技术相比,快门式技术在解决“重影现象”问题上有着一些进步。但是,这一技术并不能带来完美的3D画面。因为,3D眼镜一侧的挡板关闭的前后,这一侧的眼睛还是会因为视觉暂留现象,看到另一侧画面开始或结束的部分,从而导致重影现象的发生。这无疑成为了制约快门式技术运用的一大瓶颈。幸运的是,在众多面板厂商中,LGD IPS硬屏创造性的推出了闪烁背光技术,通过在每一帧画面出现的前后自动关闭背光,最大程度减少了左右眼睛看到另一侧画面的发生几率。正因如此,在同样的快门式技术下,IPS硬屏3D显示效果的视觉舒适度更出众。SYW搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  IPS 3D硬屏使用Trumotion480Hz倍频技术,将屏幕画面的刷新率提升至480Hz,从而保证了IPS硬屏中的画面一秒钟被刷新480次,让3D画面的更流畅。通过安装于屏幕和3D眼镜上的信号发射、接收器,3D眼镜自身的快门也会在1秒中内闭合480下。在这样的技术环境下,最终人眼能感受到的立体画面刷新率可达240Hz的顶级水准。SYW搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  可以说,闪烁背光技术和Trumotion480Hz技术的问世,为3D娱乐进入成熟的应用阶段创造了条件。事实上3D电视技术的出现,可能唤醒公众潜在的健康消费意识。此外,IPS硬屏独特的液晶分子排列结构,又在高刷新率的基础上为减少“3D头晕”威胁带来了又一重保障。基于水平式的分子排列结构,IPS硬屏液晶分子在显示过程中受电压驱动持续时,将呈现出更均匀、快速的响应状态。在此基础上的IPS硬屏动态画质更清晰稳定、细节呈现更加锐利。SYW搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的

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