3D盛宴:催生18只潜力股
虽然很多分析机构看好3D市场前景,但多名业内人士表示,3D发展需要产业链条上各个环节的互动与配合,“尤其是上游的内容供应商和节目制造商”。家电行业专家罗清启认为,3D时代,电子业将进入以内容为主导阶段,硬件只是产业链条上的一个环节,网络化也不过是提供输送通路,关键还在内容。
可见,内容才是3D产业的“王道”,但目前短缺的正是内容。
友达光电显示器事业部徐万记表示,“影响3D电视市场的关键是3D节目内容不足”。据了解,由于制作3D电视节目需大量购买全新3D摄像器材,而且传输3D节目时也需对现有广播和宽带网络进行升级改造,所以要投入大量资金,在3D电视用户未成规模之时,电视台和运营商都在观望。
在全球范围内,用3D技术制作的电视节目基本没有, 3D电影也不到电影总产量的1%,尽管国外的迪斯尼、福克斯、华纳等公司都在关注3D电影,国内部分电影和游戏也采用了3D技术,但与2D相比,3D内容的匮乏成为制约3D产业发展的“拦路虎”。
这无疑是3D终端设备企业规模化生产的一大障碍,TCL多媒体中心规划部总经理刘忠新甚至感叹,“生产3D电视机并不难,但如果没有3D内容,3D电视不过是摆设。”
索尼公司由此开始了3D内容探寻之道,通过与美国、日本电视从业者合资、合作,推动广播电视从业者进入3D领域。除计划发行自己的第一部3D电影《食破天惊》外,还与探索频道、IMAX公司在美国合资建立了首个专门的3D电视网,并在体育节目转播领域先后与ESPN、国际足联和美国高尔夫联盟PGA建立合作关系,其中就包括用索尼3D摄像机拍摄和直播今年南非世界杯的25场比赛。
同时,索尼还正在与ESPN、DirecTV,以及英国的BskyB广播公司合作推出一些3D电视频道。
三星也采取与影视巨头梦工厂及Technicolor合作的方式,以使其3D家庭解决方案能够迅速普及到全球的普通消费者。三星的一个做法是,购买三星3D电视的消费者,将同时获赠三星3D蓝光播放器、3D眼镜、3D影碟以及无线电视网卡。
显然,全球范围内都缺少索