3D视觉时代:蝴蝶效应 扑面而来的游戏
面效果还停留在上世纪的水准,却拥有极为庞大的玩家群体,与之相类似的还有《大话西游》等2D游戏,根据权威统计,中国市场目前2D游戏仍然占据近60%的份额,可见3D游戏尚未普及,3D视觉这样“另类”技术似乎还显得有些遥远,但我们必须要看到,目前中国市场“魔兽世界”类的游戏实在太多了,产品的严重同质化,也促使很多网游厂商开始转型,这同样中国网游发展的必然趋势。3pG3D
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《使命召唤6》是PC上少数支持3D视觉的游戏。3pG3D
于是我们看到,继NVIDIA的“3D立体幻境”之后,深圳一家名为岳览时代的游戏公司在其游戏产品《蛮荒》中,提出了“IMAX网游”“可戴3D眼镜玩的网游”概念。3pG3D
根据了解,“IMAX网游”是指高清晰度的游戏画面以及广阔的视觉广度,如果采用大屏幕显示设备,再佩戴3D眼镜,将给玩家带来类似看3D电影的感受。虽然该游戏并未开始公测,实际效果还无法得知,但笔者认为,在中国网游市场目前大多以色情、炒作为手段的背景下,该公司能以创新技术作为卖点,紧跟世界游戏发展潮流,但从这一点来看是值得赞许的。3pG3D
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《蛮荒》游戏官方截图,可以看出画面精细程度确实非常高。3pG3D
结束语:游戏3D视觉将给我们带来什么?3pG3D
其实我们不难发现,3D游戏和3D视觉虽然是两个层面的东西,但其实是殊途同归,在游戏画面进入瓶颈期后,玩家开始对视觉效果有更高的要求。据说目前3D视觉游戏可以已经实现部分的空间定位功能,即是说,玩家将不仅只有立体的视觉效果,而是可以根据其空间定位进行实际的游戏――这对于游戏的发展来说,无疑是一次巨大的跨越。之前有舆论认为,3D视觉只是一次量变而非质变,但如果大屏幕3D显示设备、裸眼3D、空间定位等新技术不断突破,那么面临我们的将是一个更加多姿多彩的游戏新时代。3pG3D
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