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美国最新增强虚拟现实娱乐产品解密

文章来源:vrp3d 作者:frank 发布时间:2010年07月27日 点击数: 字号:

加州的圣克拉拉,一个普通的地方,最近它正在与我们的数字生活联系在一起,从喧嚷的报到处、到当地宣传员的热情推介及专业人士的慕名而至,这一切都因为近期在这里举行的增强虚拟现实展览会。实力派的研发人员与富于创新的思考者们齐聚一堂,开展头脑风暴,探讨如何把虚拟世界与真实世界融合在一起生成一个混合的、动态的人间仙境。

 

以赛伯朋克文化为主题的意识形态科幻小说作家布鲁斯• 斯坦利参加了这个盛会并做了开幕演讲,他号召研究者们要具有更大胆想法,并努力创造工具去实现自己的想法。

 

上图中的产品就是对浸入虚拟现实技术的发展并结合了具有交互性手势识别系统的一款增强虚拟现实软件。示范人员只需动手做几个动作,就能从视频中看到有木块被抛起、接住、再抛起的过程。最富有创意的是这款虚拟现实软件可以虚拟多个物体同时被抛起的场景,像是一个魔术师的巧手颠覆乾坤,又如马戏团的小丑展示丢苹果的雕虫小技。

 

这款为消费者设计的立体护目镜,不仅是目前世界上重量最轻的电子虚拟现实护目镜,同时也具有采集与输出高画质影像的功能。它可以捕捉每秒60帧,像素为752x480的影像。并可以为左右两眼同步播像素为1504x480,深入到细节的虚拟现实影像。这样我们就可以带着它去“东张西望”然后欣赏自己摄录的立体风景。

钢珠走迷宫的游戏相信很多人儿时都玩过,带上这款虚拟现实护目镜,你可以看到下边的这些纸板上的图形变成了一个个迷宫,你可以在虚拟现实世界里掷一个球,想办法让它躲避障碍物走出迷宫。

 

用一个被称作D-Track的数字引擎系统,让它与物体表面上的一个点对应并进行移动便可创建一个虚拟现实物体的叠加层与真实物体相融合。如照片中所示,叠加层中的虚拟现实动画通过这个系统与实际物体相融合,而且叠加层与现实物体重合的边缘以及路径上不会留下特殊痕迹,一切看起来都是这么浑然天成。

这里演示了虚拟现实宠物在找到计算机键盘的识别点后自动融合图像,这样我们就能看到虚拟的小猫在笔记本电脑边缘玩耍,并且小猫通过设定好的软件能自己改变大小来适应不同尺寸的键盘。

名词解释
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期科幻(如太空歌剧)背景多在外太空。它的出现是对科幻小说一贯忽略信息技术的一种自我修正。

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