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必看! 3D远距摄影原理探讨

文章来源:3D中国论坛 作者:snkv3000 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:
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            b.人眼的分辨率很高!可提供足够多的3D信息。(延伸阅读:7楼---人眼分辨率)ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            c.人眼不会放大或者缩小物体。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            d.人眼立体感,是实时动态的。而且与外界是对等的。(在小小的半球形构体内)ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            e.人眼其实是复眼。我们看见的画面其实是无数小画面拼接而成。(延伸阅读:7楼)ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            f.人眼的视网膜是球形分布的!ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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               1.保证了人眼在任何角度看到的直线,都是直的。空间关系不会畸变。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
               2.外界的立体关系,都能对应到这个半球形的构体中。使人产生身临其境的感觉。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品
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