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必看! 3D远距摄影原理探讨

文章来源:3D中国论坛 作者:snkv3000 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:
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        从图中可以看见:当交叉部分不断延伸时,双机对焦线也不断接近。越接近,在交叉区的部分,3D效果越好。但是,能一直延续下去吗?当到无限远之处,就没有立体可言了,因为此时可以把2条线看成1条线了。(人眼看越远的景物,立体感越差。)ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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         以前在论坛看见一位大侠提过这样一个理论:当BE+CF的面积<BF面积的10%,立体效果最好。呵呵,我深以为然,与统计学里的90%理论很相符。说白了就是:物距要达到一个合适的距离,才能拍出好作品(近了,位移太大,眼睛收不拢;太远了,立体感会衰弱)。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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        这里有个简单的算法就是:EC/BF>95%就OK了(0.95的平方≈0.90)。以70mm镜头(可视角度为:34°)为例:ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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