3D成像小解剖 注意细节巧学习
随着人们对显示功能越来越高的追求,普通的2D显示器显然无法满足更高用户的消费诉求。正是因为有了这部分用户的需求,众多的3D显示技术被开发了出来。从最初的分色,到后来的偏光、分时式的3D技术,从2D的世界到目前已经走了88年之久。伴随着去年一部《阿凡达》的成功热映,3D显示技术一下子就走进了我们的生活中来。就在这短短的十几个月里,众多的3D影院被建成,越来越多的3D显示器也逐渐被研发出来开始发售。
那我们要如何理解卡梅隆的3D立体呢?貌似好遥远,其实3D离我们很近,使我们与生俱来的生理机能来的,下面我们就来看下这种本能的3D吖:
3D显示原理简介
总体来说,目前的3D显示技术都是在造视觉差,由左右眼看到不同的图像,在人脑中重现,进而实现3D立体的感觉。如果你在看3D电影的时候闭上一只眼睛,是没有办法享受到3D的效果的。
我们都知道,只有在两只眼睛看到物体的时候,我们才可以确定其位置。而当我们闭上一只眼睛的时候,即便可以轻松看清楚物体,但是对于物体的位置判断已经不准确了。为了证明这一点,让做我们来做个简单的实验:闭上你的一只眼睛(左眼或者右眼都无所谓,随便那只舒服闭那只),然后左右手各拿一只铅笔的,在大概三十厘米距离左右把两只铅笔的笔尖慢慢靠拢对齐。这时你会发现,在绝大多数的时候,你左右手中的两只笔尖是无法对齐到一点的。然后我们将两只眼睛睁开,在做这个动作的时候,我们发现很轻松就可以实现了。这就说明,我们平时感觉到的距离感,其实是由两只眼睛共同决定的。
我们在平时使用显示器或其他显示设备看物体的时候,是以下这个状态的:
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