专访《阿凡达》特效总监:5年内摘眼镜看3D
《阿凡达》特效总监恰克在工作中(右) |
《阿凡达》是一个神话,神话背后是全世界对这项新技术带来利益的疯狂追捧,詹姆斯-卡梅隆只有一个,但假3D有很多。急功近利的背后,如何好好使用3D设备和技术,以及掌握目前在快速更新的软硬件,是全世界3D弄潮儿们需要做好的功课。随着3D高峰论坛在北京的开幕,来自各方的3D精英带着他们的最新技术来和业界交流,这当中,最引人关注的当然是《阿凡达》的特效团队。在论坛开幕前,“好莱坞3D之父”、《阿凡达》特效总监恰克-科米斯奇(Chunk Comisky)接受了搜狐娱乐独家专访。
3D电影近两年才完全被主流市场熟悉,而早在上世纪70年代,恰克就投身于3D电影的制作当中,1978年,恰克应美国政府的要求,拍摄了他的第一部3D电影,名叫《Mars》。之后,他参与了《世纪争霸战》、《终结者2:3D版越空之战》,《大白鲨3D版》等电影的3D制作,一路见证了3D技术的成长与成熟。直到与卡梅隆合作《深渊异形》,再到《阿凡达》,3D技术开始登上主流舞台。
搜狐:最近大家都比较关注加长版《阿凡达》的公映,您能否透露一下,加长版当中会有什么样的精彩内容呢?
恰克:因为时长所限,所以《阿凡达》上映时剪掉了几十分钟在地面上的场景,也相当精彩,今年秋天上映的这个版本中,这些部分都会加入进去。不过这次我来中国,大家是不会看到这些画面的,因为福克斯要求保密,哈哈。我会在3D峰会上展示《阿凡达》幕后制作的视频。
搜狐:您认为,对于中国电影来说,使用3D最大的成本是在器材方面还是人才方面?
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