《阿凡达》特效制作总监:我愿把3D技术传播给世界
一家》《深渊幽灵》《深海异形》《龙与地下城》《格斗之王》《幻影英雄》《超级轰天雷》等。
编辑:所以,您认为技术和故事是一个整体的,并不是分离的。
Chunk:我是这样认为的。如果你没有一个吸引人的故事,我不认为靠3D技术就能把影片变得更好。相反,如果有一个好故事,而且还是3D,就会有很多观众愿意观看。进一步说,如果它是一个好故事,就算是2D,观众也会买账。詹姆斯-卡梅隆也做了2D版本,因为许多地方没有3D放映的影院,但是观众似乎对2D版本也非常喜爱。
编辑:现在3D已经成为了一个潮流,您认为有必要所有的电影都做成3D吗?
Chunk:无论如何,我认为并不是所有的故事都要做成3D。如果只是一个小故事,戏剧,小场面,我也不认为有必要把他们转成3D,像很多法国电影或其它很多电影也没有做成3D,所以没必要所有作品都拍成3D。尽管我知道现在很多工作室都在拍3D,但可能他们只是为了票房而已。
编辑:您觉得观众是否会有一天对3D产生疲劳呢?
Chunk:总的来说,3D刚刚流行了三四年。其中一个原因是放映条件不到位,过去影院的投影仪,无论是那种形式,在我看来都放映效果都不是很好。现在,《阿凡达》在电影数字制作上的革命,也需要有条件的放映银幕做后盾。我记不太清楚现在世界上总共有多少符合条件的大银幕了,大概七八千吧,而且数量还在增长。关于你提出的问题,还是同样的答案,如果是一个有好故事的3D电影,还是会吸引观众,不过像《诸神之战》这类“追风”的3D影片大概会让观众失望,所以他们不会出门观看。
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