游戏之争:决战3D
欧特克传媒娱乐部游戏解决方案高级市场经理Mary Beth
《阿凡达》大面积地触发了人们对3D的渴望和需求。如今这股3D的浪潮已不仅局限于电影,而是波及到整个娱乐业的各个链条。游戏,已经成为率先触发3D浪潮的行业之一。日前,欧特克传媒娱乐部游戏解决方案高级市场经理Mary Beth在北京接受记者专访,阐述“3D化”对游戏业未来的意义以及中国游戏对整个游戏市场的风向标作用。
游戏未来之争决胜3D
“3D游戏产业的引爆点应该起始于掌上娱乐平台的3D化,例如手机、PSP、任天堂乃至平板电脑等手持设备。”Mary Beth表示,目前美国游戏开发设计上,3D技术的应用已经占到较高的比重。
立体三维技术延伸到游戏业,为游戏公司开辟了新的创造性发售渠道。任天堂的3DS即采用了被动三维界面,玩家无需佩戴眼镜即可进入立体世界,让人们对未来掌机设备的三维应用前景振奋不已。未来,这股风潮还将进入各个家庭。
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