3D将成国内游戏市场新焦点
展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
专家指出,3D电影只是以其新奇性吸引消费者,而使用3D显示屏的游戏则更具实际优势。它能够为玩家提供更加真实的游戏体验,当业界开始制作更多的3D游戏时,3D游戏规模就会不断增大。
根据美国消费电子协会(CEA)的最新研究发现,不仅骨灰玩家接受3D游戏的玩法,休闲玩家也喜欢,有64%的受访者表示对3D技术感兴趣。
产业链将逐渐完善
目前国内的网游产品数量上仍然以2D为主,3D仅占33%。但几乎所有被调查者均认为,随着玩家硬件条件的改善和认知程度的提高,游戏画面更真实、玩法更丰富的3D游戏必将成为市场主流。
如今已有8家厂商在2009年宣布测试或者推出了重要3D网游作品,随着这些公司的3D新网游进入市场后,必然将对原有的市场格局产生强烈的冲击,而无论是对于先行者还是新进入者而言,都将会重金投入进行游戏的推广和运营。
不过业内人士表示,今年的3D游戏市场规模将比较小,毕竟3D游戏市场目前正处于起步阶段。它最终还是要取决于3D电视的销售数量和出货速度。在国内,也有专家预测,国内的网游市场将在5年之后全面进入3D市场,而在此之前,2D游戏以及3D游戏均会同时存在于市场中。
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