我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>3D>新闻娱乐>行业新闻

索尼:3D市场潜力巨大但普及尚需数载

文章来源:BEAREYES.COM 作者:佚名 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:

在已经过的E3 2010游戏大展上,索尼重点推广的就是3D概念,其中PS3平台的多款3D游戏相继亮相,另外索尼还带来了多款3D电视产品。对于索尼大力推广的3D概念,目前业内的呼声的确很高,不过依然有部分业内人士表示了自己的不同看法。bXz虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

 bXz虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

索尼/3D/PS3/电视/游戏机bXz虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

 bXz虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    部分厂商和分析人士表示,3D技术目前依然刚刚起步,消费者大多数对于3D技术的接受度不高,尤其是在家电市场,3D技术的加入意味着更高的价格,一套3D电视搭配上索尼PS3游戏机以及3D眼镜,价格达到了数千美元,而且没有任何低价的解决方案,对于普通用户而言这是很难接受的,尽管有不少家庭用户急于尝鲜,但是更多的用户则在短时间内没有升级的打算,因为大多数家庭用户才刚刚将自己家里的电视机升级为全高清,现在要他们很快升级到3D电视恐怕很难。bXz虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

 bXz虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    而对于3D技术的普及,目前大多数厂商均认为不会是短时间内的事情,尤其是3D游戏的普及,需要几年的时间来发展,市场和用户才会最终接受。对于这样的情况,索尼方面则表现得相当冷静,索尼全球工作室的副总裁Scott Rohde表示,任何一项技术的普及均不是一朝一夕的事情,正如当年蓝光高清的普及,也是经历了数年的波折才最终达到我们预期的目标。bXz虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

共2页 您在第1页 首页 上一页 1 2 下一页 尾页 跳转到页 本页共有3429个字符
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料