动感遥控+3D 畅享游戏未来
电玩界的年度盛事电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo,简称E3)上周落幕,微软、索尼、任天堂都为现有的电玩主机系列亮出新产品。从新出炉的产品来看,电玩的未来离不开动感操控和3D两大元素。
触电 微软的Kinect无须操控器
微软(Microsoft)电玩主机Xbox 360的E3记者会,循着两大主轴挺进,一是宣布Gears of War、Halo、Fable等著名游戏系列的新作品,另一就是宣布玩家等了一年,无须操控器的“人体操控”技术。
这个原本被称为“Project Natal”的技术有了正式名称,就是结合“Kinetic”和“Connect”两个词汇的“Kinect”。
这个内置摄像机、声音和动作感应的Kinect,接上Xbox 360后,能够读取前方玩家的肢体动作,一举手一投足都被转化为游戏动作,再也无须任何操控器。比如,玩家模拟手握方向盘左右转动,就能够操控荧光幕里头的跑车。
微软展示超过十个利用Kinect技术的游戏,绝大多数适合一家大小,最受瞩目的是根据星球大战电影改编的Star Wars Kinect,玩家挥舞虚拟Lightsaber与敌人打斗,一挥手就能够控制“The Force”,将他人推倒,十足像电影中的绝地武士。
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