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参与电影《阿凡达》制作的Stereo D公司CTO:“2D-3D转换技术今后会实现飞跃性进步”

文章来源:技术在线 作者:佚名 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:
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有关质量控制的详细内容,我会在6月29日发表演讲时介绍。GYH虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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――您认为今后3D相机与2D-3D转换技术中的哪一个会成为3D影像制作的主流?比如,是否会形成实时影像采用3D相机、其他影像采用2D-3D转换技术的格局?GYH虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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泉邦昭:实时影像当然需要用3D相机拍摄。实时的2D-3D转换技术也在不断进步,当质量水平有限。不过,不考虑实时影像的时候,3D相机还存在光学失真及各种限制,比如,无法以灵活的角度拍摄,视差调整比较困难,左右影像错位等限制,应根据立体感、成本、影像的目的及观赏环境,来决定采用哪种制作技术,具体问题具体解决。 GYH虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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  今后,2D-3D转换技术会获得飞跃发展,与在原理上控制就比较困难的3D相机拍摄相比,2D-3D转换技术可进行自由的视差调整、可制作清晰安全的3D影像,起到的作用会越来越重要。 GYH虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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