“3D”称霸美国“电子娱乐展览会”
被誉为“电子娱乐界奥林匹克盛会”的第16届“电子娱乐展览会”本月15日至17日在美国洛杉矶举行。本届展览会以奇幻的三维大屏幕、灵敏的动态捕捉相机以及神奇的体感设备为主题,吸引了来自全球90个国家和地区约300家厂商参展。许多业内人士表示,今年的电子娱乐展览会是3D以及便携式游戏设备的天下。
电子娱乐 展览会由美国“娱乐软件协会”主办,自1995年开幕以来,每年在洛杉矶举办一届。它是全球三大“电玩展”中规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位。它囊括了当年电脑游戏与电视游戏的所有重要产品,是全球电子娱乐产业的盛会。展览会的活动不对公众开放,仅提供厂商与媒体参与,为他们提供一个良好的互动机会。各参展商可相聚一堂,共讨商机。他们在展览期间还会举办一些大型的产品发表会,向世界公布最新的娱乐技术和趋势,勾勒出世界电子娱乐产业的前景。
全球三大游戏硬件制造商——微软、索尼与任天堂在展览会上各显神通,争雄斗艳,各自展示“独门产品”,让电子游戏玩家们充分享受高科技发展带来的快乐。其中亦包括时下最热门的3D屏幕、手势辨认互动摄影,以及高感度游戏操作等,让玩家在虚拟的电子世界里玩耍。业内人士认为,谁能掌握网络游戏以及电子便携设备游戏的主动权,谁就掌握了全球电子娱乐产业的发展方向。
由微软公司开发的体感控制器“Kinect”成为本届展会的一大亮点。“Kinect”内置摄像头和麦克风,可以进行脸部、姿态及语音识别,主要用于Xbox360主机及相关游戏,带给游戏玩家们一种新奇的体验。微软公司高层表示,这项新技术代表微软的“品牌重生”,希望能吸引20到40岁年龄段的消费者。
索尼公司推出了为PS3游戏机开发的黑色新型动作摇杆。摇杆顶端附有一个会变色的圆球,是模仿任天堂Wii动作摇杆所设计,但其感应性更精确,加上3D空间,让玩家更沉浸在游戏中。它的目标是吸引平常对看电影或聚餐的喜爱程度胜过打“电玩”的消费者。