3D影像玩两极:裸眼PK眼镜
是选择买3D眼镜呢,还是选择裸眼3D呢?在这《阿凡达》风靡全球以及N3DS吸引万千视线的同时,这一问题成了3D电视打开市场的瓶颈问题。
担任3D Gaming Summit顾问的John Gaudiosi表示,3D游戏想要普及必须摆脱眼镜,因为很多游戏都是以多人游戏为亮点的,如果仅仅是为了增加游戏人数而购买多个高价眼镜的话,那显然是不可能成为主流的。
“家庭游戏和团队游戏”已经成为了今后游戏界的一个重要课题,Wii占有47%的市场份额向整个游戏界显示了全家一起游戏的理念的可行性。
但是明明大家可以一起快乐地玩游戏的同时,却要受制于3D眼镜的话那就出问题了。假设为了长期的家庭成员游戏而买3D眼镜的话那还有可能,但是如果只是为了接待偶尔的客人而准备更多的眼镜的话那显然就不那么现实了。
这是成本的问题。Ubisoft的Phil Brannelly表示,过去3D电影和游戏之所以没有普及的原因是“消费者不感兴趣”、“技术的限制”以及“成本”这3个问题。现在这些限制的屏障都已经降低,电影《阿凡达》的热映带来了文化的变革。
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